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Publié le

Je suis tombé sur ce tour par hasard ... Je ne m'attendais pas à grand chose en l'achetant (prix très bas), surtout qu'il est fourni avec un jeu de Cartes Bicycle Expert Back (le tour est vendu 2,50 euros + cher que le jeu lui-même). Bref, je reçois donc le tour et découvre un fabuleux tour mathématique avec une histoire que j'ai vite adaptée et un principe que j'ai très légèrement modifié pour en faire une tuerie (en tous cas pour tous ceux à qui je l'ai présenté).

L'effet :

Un jeu est mélangé puis coupé plusieurs fois par le spectateur. Un ruban est effectué pour que le spectateur en ressorte une carte que l'on ne regarde pas. Puis après avoir posé 3 questions à l'âme du jeu (jeu vieilli justifié), les cartes sont pelées par rapport aux questions et enfin chaque réponse permet d'identifier la carte et son binome (exemple: roi de trèfle et roi de pique - on apprend sa couleur puis sa valeur puis son binome pour en déduire la carte sélectionnée). La carte est remise dans le jeu et recoupé par le spectaeur et on peut directement recommencer avec les mêmes questions, etc. (pas de changement, on reste clean et le jeu peut être vérifié à tout instant, il est tout à fait normal - si ce n'est qu'il a une âme ...).

Le connaissez-vous, quand pensez-vous ?

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  • 4 weeks plus tard...
Publié le (modifié)

Plutôt pas mal comme tour ! l’effet de carte/jeu hanté par la suite comme l'a dit Mikanim.. Juste une TUERIE !

Modifié par mthyc
Publié le
Je suis tombé sur ce tour par hasard ... Je ne m'attendais pas à grand chose en l'achetant (prix très bas), surtout qu'il est fourni avec un jeu de Cartes Bicycle Expert Back (le tour est vendu 2,50 euros + cher que le jeu lui-même). Bref, je reçois donc le tour et découvre un fabuleux tour mathématique avec une histoire que j'ai vite adaptée et un principe que j'ai très légèrement modifié pour en faire une tuerie (en tous cas pour tous ceux à qui je l'ai présenté).

L'effet :

Un jeu est mélangé puis coupé plusieurs fois par le spectateur. Un ruban est effectué pour que le spectateur en ressorte une carte que l'on ne regarde pas. Puis après avoir posé 3 questions à l'âme du jeu (jeu vieilli justifié), les cartes sont pelées par rapport aux questions et enfin chaque réponse permet d'identifier la carte et son binome (exemple: roi de trèfle et roi de pique - on apprend sa couleur puis sa valeur puis son binome pour en déduire la carte sélectionnée). La carte est remise dans le jeu et recoupé par le spectaeur et on peut directement recommencer avec les mêmes questions, etc. (pas de changement, on reste clean et le jeu peut être vérifié à tout instant, il est tout à fait normal - si ce n'est qu'il a une âme ...).

Le connaissez-vous, quand pensez-vous ?

Es tu certain qu'on puisse le laisser melanger au spectateur....???

A +

Publié le (modifié)

Le spectateur coupe le jeu (pas le mélange).

Le binome intervient dans le sens où on a déduit par exemple que la carte était un valet rouge. Si la dernière carte révélée montre un valet de coeur, inéluctablement on sait que la carte choisie ne peut être que le valet de carreau. On pourrait certes lui faire dire que c'est une carte de carreau simplement mais ça ajoute un côté implcable et sans plus aucun doute (enfin je trouve).

Modifié par Itsmikeme

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    • Liste des fabriquants américain: Russell & Morgan   - basée à Cincinnati, Ohio (1881–1894) - de 1881 à 1885, nommée « Russell & Morgan Co. » - de 1885 à 1891, nommée « Russell & Morgan Printing Co. » - de 1891 à 1894, nommée « The United States Printing Co. » - depuis 1894, nommée « The United States Playing Card Co. » - de 1894 à 1925, l’As de Pique porte souvent la mention « U.S. Playing Card Co., Russell & Morgan Factories »   Andrew Dougherty   - basée à New York, New York (1848–1930) - de 1907 à 1930, constituait une entité distincte au sein de USPC - en 1930, fusionnée avec Consolidated Dougherty Co. (depuis 1962, exploitée comme une division de USPC)   Perfection Playing Card Co.   - basée à Philadelphie, Pennsylvanie (1885–1889) - basée à New York, New York (1890–1894) - en 1894, rachetée par USPC ; le nom a été utilisé jusqu’en 1915   Samuel Hart & Co.   - basée à Philadelphie, Pennsylvanie (1844–1871) - de 1844 à 1849, nommée « Samuel Hart » - en 1871, intégrée à « The New York Consolidated Card Co. », mais le nom a continué à être utilisé jusqu’en 1930   New York Consolidated Card Co.   - basée à New York, New York (1871–1930) - de 1894 à 1930, constituait une entité distincte au sein de USPC - en 1930, fusionnée avec Consolidated Dougherty Co. (depuis 1962, exploitée comme une division de USPC)   National Card Co.   - basée à Indianapolis, Indiana et New York, New York (1886–1894) - en 1894, fusionnée avec USPC   American Playing Card Co.   - basée à Kalamazoo, Michigan (1886–1915) - en 1915, rachetée par USPC   Standard Playing Card Co.   - basée à Chicago, Illinois (1890–1930) - à partir de 1894, exploitée comme une entité indépendante au sein de USPC - en 1930, fusionnée avec Consolidated Dougherty Co.   Willis W. Russell Card Co.   - basée à Milltown, New York (1905–1911) - en 1912, fusionnée avec Russell Playing Card Co.   American Bank Note Co.   - basée à New York, New York (1908–1914)   Kalamazoo Playing Card Co.   - basée à Kalamazoo, Michigan (1903–1912) - de 1903 à 1906, nommée « The Kalamazoo Paper Box & Card Co. » - en 1912, fusionnée avec « Russell Playing Card Co. »   Russell Playing Card Co.   - basée à Milltown, New York (1912–1928) - en 1929, devenue une division de USPC, mais le nom a continué à être utilisé pendant quelques années   Western Publishing Co., Inc.   - basée à Racine, Wisconsin et Chicago, Illinois (depuis 1918) - de 1918 à 1919, nommée « Western Press » (Chicago) - de 1919 à 1920, nommée « Logan Printing House » (Chicago) - de 1920 à 1927, nommée « Midland Playing Card Co. » (Chicago) - de 1924 à 1926, nommée « M.B. Sheffer Card Co. » (Chicago) - de 1926 à 1927, nommée « M.B. Sheffer Card Co. » (Racine) - marques :   - « Inter-Ocean Playing Card Co. » (1924–1927)   - « Western Playing Card Co. »   - « Whitman Plating Card Co. »   International Playing Card Co.   - basée en Ontario, Canada (depuis 1914) - division internationale de USPC - a conservé sa propre activité de fabrication de 1928 à 1991, mais ces dernières années, elle se concentre sur son activité de succursale commerciale de USPC   Arrco Playing Card Co.   - basée à Chicago, Illinois (années 1920–1987) - des années 1920 à 1935, elle était nommée « Arrow Playing Card Co. » - en 1987, rachetée par USPC
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