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Publié le

Au cours de sa prestation le magicien devra faire croire à son public des concepts beaucoup plus énormes que le son d'un simple sharpie sur une feuille de papier, tu ne crois pas? Je suis certain qu'avec beaucoup d'aplomb, de confiance et un bon boniment, le magicien peut réussir cet exploit.

En attendant bien sûr que ton marqueur soit totalement sec.

Publié le (modifié)

Salut à vous Tous !

Je vous ai lu avec attention et j'ai commencé mon bricolage :-)

Le stylo est scellé, il n'y a pas moyen de sortir le tampon encreur.

J'ai sorti la mine avec une pince puis j'ai fait couler de la colle blanche dans le corps du stylo.

J'ai essayé d'éliminer l'encre stockée dans la pointe en la passant sous l'eau, impossible. J'ai alors récupéré la pointe d'un marqueur à alcool que j'ai passé sous l'eau. Là, ça a été très efficace.

Prochaine étape:

Quand la colle sera sèche, faire un trou dans la colle puis y glisser la pointe du stylo à alcool...

@ Andy Scott: L'idée du balsa me parait pas mal du tout. Je pense en effet que le bruit sur du papier doit être assez crédible ;o)

@ MFR: Arf! Ravi de voir que tu as été confronté aux mêmes soucis que moi :-D Je n'ai pas 6 mois devant moi !!! Garde ton Sharpie précieusement...

@ MFR et J-S: Oui, le coup de l'ongle était ma première idée. On a un meilleur résultat, je trouve, avec le tranchant de la main, en faisant frotter la longueur de l'auriculaire contre le papier... Mais c'est vrai que ça choque un peu les oreilles.

@ MFR: Ahahah, tu as complétement raison !

Mon numéro est suffisamment bien construit pour que personne ne soupçonne de supercherie à ce moment-là.

Maintenant, si je peux avoir un outil qui me permet d'être encore plus clean et tranquille...

Mrci pour tout ;o)

Gabriel

Modifié par Troglo
Publié le

Tu as besoin que ce soit une marque particulière de stylo ou bien tu peux le faire avec un sharpie ?

J'ai eu le meme besoin et j'ai retiré l'âme du feutre et j'ai laissé tremper la pointe dans de l'eau 2 - 3 jours.

Soit tu le fais dans un verre dont tu changes l'eau dès qu'elle se colore un peu trop, soit tu le fais dans un plus grand contenant comme un sceau (mais qui risque d'être marqué de l'encre).

Si ton feutre est scellé, peut être peux tu le faire tremper plusieurs jours dans de l'eau également mais là je ne connais pas le résultat.

William Watt

Publié le

Salut William Watt !

Merci pour tes conseils ;o)

Je m'en suis sorti en bricolant comme décrit plus haut.

Effectivement, il y a des modèles de marqueurs de bonne qualité qui ne sèchent pas. Forcément, je suis tombé sur un de ceux-là. J'ai enlevé la pointe "inséchable" que j'ai remplacée par la pointe d'un marqueur d'une autre marque.

Ça marche nickel ! (ou plutôt : Ça ne marche plus nickel !)

;o)

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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