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Invité Antony
Publié le

salut

quand mr chatelain ou vallarino sortent un tour

on leur demande pas pour quoi ils le sortent.......alors pourquoi demander des comptes a alexis?.??

perso jai pas compris le but la de lui dire si ou ca

Invité Antony
Publié le

justement laissons alexis (que je connais pas du tout donc je suis pas la pour defendre mon pote) fairr ce quil veut

Publié le

Tu as raison Lalchimiste, la même question pourrait être posée à Mickael Chatelain.

savoir le cheminement de la création d'un gimmick depuis la conception, la première version, comment il le fait vivre ou pas avant de le vendre, etc..

Pour Vallarino on a la réponse.

Sinon tu n'as pas à prendre la défense d'Alexis car je "ne demande pas des comptes".

Invité Antony
Publié le

je prend la defense de personne

mais profitons des gens qui savent creer

Publié le

Merci à tous ! Je bosse sur un gros projet comme je vous l'ai dit avec un ami, on attend le retour des boutiques pour une commercialisation éventuelle :D

Publié le

Alexis , tu dis avoir amélioré un gimmick de MC, tu comptes lui reverser une partie de tes recettes (droits d'auteurs) ?

M'étonne que personne ne se soit soucié de ce détail ...

La perfection se limite à ce que l'oeil est capable de voir...

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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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