Aller au contenu

Recommended Posts

Publié le

Bonjour à toutes et à tous !

Voici l'épisode 7 :)

[video:youtube]

Merci :)

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Réponses 37
  • Créé
  • Dernière réponse

Membres les + Actifs

Publié le

Très bon CR Alex, le produit est vraiment mis en valeur, toutefois je ne pense pas que ce soit le meilleurs Ring Flight comme le précise le DVD, il a un inconvénient majeur :

Tu ne peux jamais montrer les mains vides avant d'aller au porte-clé et pour moi c'est une énorme faiblesse car certain spectateurs vicieux vont pouvoir remonter (j'ai pas dis comprendre) mais remonter l'effet facilement.

C'est un effet sympa mais loin d'être aussi percutant que le Ring Flight Pro.

Carl Valentin

Magicien : mon rêve, ma passion, mon métier.

Publié le

Va falloir que je me procure le RFR alors.. Le seul soucis c'est qu'à mon âge (17 ans), on ne se balade pas avec une grosse clé de voiture.. Ou alors j'adapte mon texte en conséquence..

Publié le

Perso,je n'aime pas du tout les barillets.

Je préfère les méthodes alternatives comme celle présentée par Alex ou le Flying Ring de Gaétan Bloom (qui présente également quelques inconvénients,certes).

Le Ring Flight Révolution a l'air de faire l'unanimité,mais les goûts,les méthodes et les couleurs...

Publié le

Oui je parle du Ring Fligh Revolution, vraiment une révolution principalement par le coté fiable et professionnalisme du gimmick.

Alex, tu peux facilement justifier cette clé dans ton texte : "si je ne retrouve pas votre bague, je vous offre la voiture de mon beau-frère" , ou la voiture de patron du restaurant, du directeur de l'école si tu es en cours, etc....

Cela fait 15 ans que je teste les Ring Flight et bien souvent les système avec B..... n'étaient pas super fiable.

Mais celui là (RFR) c'est une bombe.

Xav si tu n'aimes pas les barillets, essaye celui là et tu vas changer d'avis.

J'ai également appris un détail méga important sur le DVD fourni, l'utilisation du lâché dans un temps faible...

Carl Valentin

Magicien : mon rêve, ma passion, mon métier.

Publié le

Et il y a risque d'abimer la bague ? A cause du t****e et du choc, c'est possible ?

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Messages

    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8499
    • Maximum en ligne
      9330

    Membre le plus récent
    Jacky TOSSYN
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.2k
    • Total des messages
      683.3k

×
×
  • Créer...