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Publié le

Content que lin'coeur soit arrivé en Suisse ! Je suis sur que tes spectateurs vont l'adorer ;) merci encore !

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Réponses 102
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Membres les + Actifs

  • 3 weeks plus tard...
Publié le

bon je viens de le recevoir suite a un echange voila se que j'en pense:

points forts:

-enorme impact sur le spectateur

-gimmick tres bien pensé (meme si il me fait beaucoup penser a distortion de wayne houchin)

-tour tres facile a faire (une seule technique a proprement parler)

-gimmick facilement reparable ou recreable (tant qu'on a le materiel)

-excellent tour pour les mariages

-possibilité de laisser la carte a l'examen

-astuce insoupçonnable

points faibles:

-gimmick fragile

-attention a l'eclairage !!!

-tour un peu court.

petite chose a savoir:

ce tour ne se presente pas en ayant les mains dans les poches !!! Il faut absolument le presenter avec une histoire qui tienne la route!!!

sinon l'effet tombera a plat et la reaction du public sera beaucoup moins importante !!!!

ce que j'en pense:

en resumé lin'coeur est un tres bon tour,avec quelques contraintes certes,mais facilement evitable (eclairage ,etc...). L'effet sur le spectateur est énorme et le fait de donner la carte a l'examen ne fait que l'amplifier.Rien que pour sa l'achat vaut le coup.Le gimmick est fragile mais tres facilement reparable (un peu de colle et sa repart !!!)

note:

8/10

En bref : ACHETEZ LE !!!

  • 1 month plus tard...
Publié le

Alors pour ma part, je suis un PEU décu car j'ai pensé au même gimmick mais avec un autre effet il y a quelques temps... Mais bon, c'est vite compensé par SIGN qui est énorme ! Merci Alex !

It's magic ! :D

Call it magic. Call it true.

Publié le (modifié)

Distortion, moving pips, portable ink.. Beaucoup de tours utilisent ce principe :) mais là vous avez une routine parfaite pour les mariages, les couples.

Modifié par Invité
  • 5 months plus tard...
Publié le

Bonne année 2014 à tous !

Lin'coeur, malgré de nombreuses demandes, n'est plus fabriqué à ce jour.

Je me demandais si un projet sur kickstarter, pas les gros projets à 200.000$ mais assez pour produire un joli livret, un gimmick, du matériel en plus pour se le refabriquer.

Qu'en pensez vous ? Juste une idée, rien de concret, je veux juste avoir vos retours :)

Merci

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Invité
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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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