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Et oui ! Et encore mieux si elle était signée non ?

J'ai toujours eu du mal avec les pièces signées... Je trouve ça pas vraiment naturel...

De plus, si le cello est fermé et montré comme tel, je trouve que la pièce signée est un peu contre-productive.

En effet, le cellophane est montré correctement (tout du moins, le public pense l'avoir vu correctement), pourquoi donc la pièce ne serait pas la même ?

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Et oui ! Et encore mieux si elle était signée non ?

J'ai toujours eu du mal avec les pièces signées... Je trouve ça pas vraiment naturel...

De plus, si le cello est fermé et montré comme tel, je trouve que la pièce signée est un peu contre-productive.

En effet, le cellophane est montré correctement (tout du moins, le public pense l'avoir vu correctement), pourquoi donc la pièce ne serait pas la même ?

Tout simplement car ça ne serait pas la même justement. Pour les gens qui cherche à trouver une solution rationnelle (et ils sont nombreux malheureusement pour nous..) si l'on part du principe que le cellophane est pour eux complètement fermé, alors le seul moyen que la pièce soit à l'intérieur est qu'elle y était déjà.. Donc il en avait deux.

D'où l'intérêt de la faire signée. Même si c'est pas le cas, si nous n'utilisons bien qu'une seule pièces (non signée ici), sa serait encore plus dommage qu'un spectateur arrive à une telle conclusion moi je trouve.

Mais je reste d'accord dans l'idée qu'une pièce signée est moins courant, mais reste tout de même gage d'assurance contre un duplicata. Et élimine cette foutue possibilité dans l'esprit des gens.

Publié le

Mais j'ai peur que pour un tour flash, rapide, comme celui là, faire signer la pièce soit une étape qui casserait le rythme.

Et puis c'est vrai que ça risque de faire l'effet "Nan mais mon jeu est normal, hein ! Regarde bien, normal normal !".

D'un côté mystificateur, ça en foutrait une aux sceptiques, mais je pense les gestes suffisamment clairs et naturels pour se passer de ça :)

Publié le (modifié)
Mais j'ai peur que pour un tour flash, rapide, comme celui là, faire signer la pièce soit une étape qui casserait le rythme.

Et puis c'est vrai que ça risque de faire l'effet "Nan mais mon jeu est normal, hein ! Regarde bien, normal normal !".

D'un côté mystificateur, ça en foutrait une aux sceptiques, mais je pense les gestes suffisamment clairs et naturels pour se passer de ça :)

Je vous comprend pas très sincèrement..

La PREMIÈRE des réactions des gens face à des pénétrations/voyages impossibles est: "Mais tu en as deux, c'est obligé !"

Le magicien nous vend un TOUR (pas du rythme..) ayant les caractéristiques les plus abouties possibles, i.e pour moi: pièce signée, cellophane scellé. Après chacun voit ça comme il veut. Moi je suis pas du tout convaincu, c'est tout. ;)

PS: je trouve pas le tour si rapide et flash que ça aufaite. :crazy:

Modifié par Meven
Publié le
si l'on part du principe que le cellophane est pour eux complètement fermé, alors le seul moyen que la pièce soit à l'intérieur est qu'elle y était déjà.. Donc il en avait deux.

Sauf si tu as montré clairement le cellophane. Quand je dis clairement, c'est dans la perception qu'en a le spectateur... C'est pas forcément la réalité !

la pénétration de la pièce au travers du cellophane d'un paquet de cigarette n'est à aucun momment masquer par la main.

C'est aussi ce qui me dérange dans cette vidéo !

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    • Je me rends compte que j’ai oublié de décrire une routine !   Routine de Which Hand, à laquelle Philippe propose d’associer un effet de prédiction ou de divination d’un mot associé à la main dans laquelle est la pièce. Se fait avec 2 spectateurs. Fait penser à d’autres versions du type Tequila Hustler, et c’est très sympa. 7,5/10 🙂   Ça ne change rien à ma note globale !
    • Je t'ai mis plein de sources au dessus. Je te mets en MP un lien vers une vidéo d'un youtuber qui explique le principe et je te précise un truc ou deux, si tu aimes les maths lol. 
    • En fait tu m'as induit en erreur avec ton nom, je connais ce principe lol et je l'ai utilisé dans des routines. Ce que tu cherche c'est pas Beccare lol, il doit juste avoir mal prononcé ou entendu le nom et il a mis "Beccare" sur la vidéo! C'est en réalité le Principe de Baccari (parfois orthographié Baccari's Principle ou  au tour des "Dix de Baccari"). Bref c'est lié à la base 10 en fait 11.  Dans la littérature magique tu peux chercher  "The Circus Card Trick" ou le tour de la "Balance des Cartes". Le principe repose sur une procédure de distribution spécifique qui permet de localiser une carte sans avoir à connaître sa position exacte au départ. Le décompte : On distribue des cartes une par une en comptant à voix haute de 10 à 1 (10, 9, 8, 7...). La coïncidence : Si la valeur de la carte retournée correspond au chiffre annoncé (par exemple, on dit "9" et on retourne un 9), on s'arrête et on passe au tas suivant. L'absence de correspondance : Si on arrive jusqu'à 1 sans trouver de correspondance, on "coiffe" le tas avec une carte face cachée (qui compte pour zéro). Le résultat : En additionnant les valeurs des cartes sur lesquelles on s'est arrêté, le total indique précisément la position de la carte choisie par le spectateur dans le reste du jeu. Effectivement la version la plus connue est le tour automatique utilisant 10 cartes de l'As au 10. Le fait de compter à l'envers compense exactement le nombre de cartes distribuées, ce qui fait que la somme finale "pointe" toujours vers la carte cible. Si tu veux trouver ce principe dans des sources :   L'Encyclopédie des Tours de Cartes (Jean Hugard) ou  The Royal Road to Card Magic (Hugard & Braué) sous le nom de "The Circus Card Trick" Nick Trost a fait de nombreuses variantes du principe de Baccari, souvent intégrées dans des routines de prédictions ou de coïncidences qui paraissent totalement impossibles. Tu as des trucs dans en français dans les traductions de Richard Vollmer) Dans les Cours de Cartomagie Moderne (Roberto Giobbi) le principe est aussi bien détaillé mais je ne sais plus dans lequel des tomes.   Et dans  J'apprends la magie des cartes (Vappereau / Carbonnier) tu vas le trouver sous des noms plus descriptifs comme le "Compte à rebours" ou le "Décompte magique".
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