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Publié le

Le teaser sera filmer ce week end en Italie ou je présenterai Topit revolution.

Que verrez vous dans ce teaser ? : un magicien qui fait disparaître des choses et qui les fait réapparaître.

Sachez que ce n est pas un nouveau tour (je parle en terme d'effet) il sagit d un concept qui vous permet de récupérer de manière invisible ce que vous Topitez.

Vous pouvez aussi mettre un objet dans votre poche exterieur de veste et le placer de manière invisible directement dans le Topit prêt pour une apparition future.

En terme d'effet, ce qu'on peu faire d'"original" avec ce Topit est un autre projet qui verra le jour en 2013.

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  • 2 weeks plus tard...
Publié le

Facilement installé, solide, beau (mais y a t-il un intérêt à la beauté du truc qu'on ne doit pas voir mdr ), adaptable sur n'importe quelle veste, sur n'importe quelle corpulence (et ça c'est important) , peut être "réglé" pour accentuer l'ouverture ou non du topit, un système de récupération assez souple mais j'avoue qu'il faut prendre le coup de main.

C'est un savant mix entre le vertex et un topit classique, on a les avantages de vertex avec les avantages d'un topit.

Je vais jusqu'où je suis. Je n'y suis pas encore.

 - Je suis plus intelligent que vous, Laissez-moi vous fournir un exemple... Pensez à un chiffre, n'importe lequel
- Euh, cinq  ...
- Faux. Vous voyez ?
mdr

Publié le

La fonction de chargeur est aussi très intéressante pour une apparition de jeu de carte, téléphone, pièces, télécommande, montre, chouchous, beignets, esquimaux, pop corn,... oups je m'égare mdr ! N'empèche que j'aime bien cette fonction chargeur ;) !

Pour mieux comprendre le réel, il faut parfois passer par l'imaginaire...

Publié le

Un jeu de carte ? Le chargeur me semblait plutôt étroit quand j'ai vu le topit à Aix... c'est en tout cas du matos soigné qui fera le bonheur des amateurs de pièces (car je pense qu'il a été surtout conçu pour cela à la base)

"Vis comme si tu devais mourir demain. Apprends comme si tu devais vivre toujours"

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    • Personnellement, je pense tout l’inverse.   Je respecte cependant ton avis, mais il me semble qu’il faut apporter quelques nuances. @Arthur CHAVAUDRET (Ticho) l’explique très bien dans la vidéo, et Magie Factory a toujours été très clair à ce sujet. Cette nouvelle version a été pensée pour être la plus polyvalente possible. Il est donc logique que les effets de la V2 soient plutôt orientés vers le salon ou la scène, avec davantage de contraintes. Pourquoi ? Parce que la principale amélioration du Venom concerne précisément ces conditions.   Les effets proposés sont, à mon avis, excellents : même s’ils demandent certaines conditions, ils ne sont pas réalisables avec d’autres barillets ni avec la V1. C’est donc bien l’inverse — ce sont les effets de la V2 qui ne peuvent pas être reproduits avec la V1. C’est une approche vraiment innovante, et surtout, on sent le travail qui a été fait pour éviter une simple redite de la V1. Il est également possible de modifier les hook-ups et d’explorer d’autres méthodes plutôt que de se limiter à celles présentées dans la vidéo (notamment concernant le sac). Mais cela demande un travail personnel de réflexion et d’adaptation. D’ailleurs, la vidéo explicative n’est pas là pour fournir des routines “toutes faites”, mais pour ouvrir la créativité et pousser à réfléchir plus loin que le simple copier-coller. Les effets proposés sont une base solide, mais l’essentiel est de savoir les adapter à son propre style et à son environnement de présentation. Les effets tels que la bague à travers le poteau, par exemple, restent tout à fait faisables avec n’importe quel poteau. Bien sûr, l’utilisation de certaines fonctionnalités dépendra des opportunités et du contexte de performance. Enfin, Magie Factory n’a jamais affirmé que les effets de la V1 n’étaient pas réalisables avec la V2 — c’est même tout le contraire : la V2 permet une continuité, tout en ajoutant des possibilités inédites grâce à ses améliorations techniques.
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