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Merci pr ttes ses references !

Je vais d'abord me lancer dans "Very Best of Simon Aronson" qui recoit des eloges de partout et rien que de lire le CR de Chakkan me donne envie de l'avoir de suite entre les mains.

J'attends avec impatience le retour sur Ultimate Self-Working Card Trick car ca a l'air d'etre du bon, du tres bon !

« Quand on vous a eu, Tom et toi, ta mère m'a dit un truc que j'ai jamais vraiment compris. Elle m'a dit à partir de maintenant, il faut qu'on devienne des souvenirs pour eux. »

• Interstellar •

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Publié le
Le VBO aronson vaut surtout la peine quand on connaît un chapelet me semble-t-il

Je t'invite dans ce cas soit à le relire (au moins la table des matières), soit à parcourir mon CR pour vérifier que le chapelet ne constitue qu'une partie sur 4 du bouquin, soit 110 pages sur 380 ;)

Et pour tout le reste : enjoy !

David

mnemonaute_tn.jpg

Publié le

Merci pour ce rappel chakkan, étant adepte du chapelet il est possible que je me sois concentré sur cette partie sans trop me souvenir des autres, j'y replongerai avec plaisir (de toute façon, on ne saisit jamais les 100% d'un bouquin du premier coup :) )

Publié le

Quand vous dites chapelet, vous entendez quoi par la?

« Quand on vous a eu, Tom et toi, ta mère m'a dit un truc que j'ai jamais vraiment compris. Elle m'a dit à partir de maintenant, il faut qu'on devienne des souvenirs pour eux. »

• Interstellar •

Publié le (modifié)

Jeu mémorisé, qu'il faut maitriser dans les deux sens.

-si quelqu’un indique n’importe quel nombre entre 1 et 52, alors vous saurez instantanément la carte qui réside à cette position numérotée

-si quelqu’un nomme n’importe quelle carte à jouer, vous saurez instantanément à quelle position numérotée cette carte particulière réside dans le jeu.

http://www.artefake.com/MEMORIES-ARE-MADE-OF-THIS.html

Modifié par chrish
Publié le (modifié)

Par contre, je ne connaissais pas du tout ce terme, mais je vois que chacun a son "chapelet"...

Si un chapelet consiste a memoriser un paquet de carte, pourquoi certains chapelet ne sont pas applicable avec tous les tours?

"le jeu Mnémonica est souvent considéré comme le meilleur des jeux mémorisés jamais inventés. Il permet de réaliser la quasi-totalité des effets classiques de "chapelet" ainsi que la plupart des routines de Simon Aronson (moyennant des adaptations). Il possède en outre certaines propriétés intrinsèques remarquables, que Tamariz et ses disciples ont su exploiter."

Modifié par SoCa

« Quand on vous a eu, Tom et toi, ta mère m'a dit un truc que j'ai jamais vraiment compris. Elle m'a dit à partir de maintenant, il faut qu'on devienne des souvenirs pour eux. »

• Interstellar •

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Si un chapelet consiste a memoriser un paquet de carte, pourquoi certains chapelet ne sont pas applicable avec tous les tours?

Prends le temps de te renseigner sur arme magnifique, en réalité la réponse est dans ta question, ne serait-ce que par la nature du chapelet (chaque carte est à un endroit connu).

On ne peut donc pas produire la même main de poker avec 2 chapelets différents par exemple, donc les manipulations changent, donc la routine n'est pas la même.

Même raisonnement pour les épellations, les ACAAN, les coîncidences...

David

mnemonaute_tn.jpg

Publié le (modifié)

Il ya des chapelets dans lesquels tu ne connais la carte qu'en fonction de la précédente (je crois qu'on appelle ça chapelet périodique?). Le plus intéressant (pour moi) est d'apprendre un chapelet apériodique, il n'y a pas de calcul ou de logique pour trouver une carte par rapport à la précédente, il faut connaître la correspondance carte-position/position-carte, point. C'est le cas de mnemonica (et c'est celui que j'utilise :)). Donc en gros un chapelet apériodique offre plus de possibilités au niveau des tours, puisque tu connais instantanément la position de chaque carte!

La tâche peut sembler lourde au début mais elle ne l'est pas tant que ça, si tu persévéres et que tu y vas progressivement, en faisant intervenir plusieurs "mémoires". Enfin, c'est un autre sujet, mais en tout cas ça vaut la peine :)

Modifié par XyGreg

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    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le post. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ca peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de carte, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris ^^. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies.   
    • Michel, c'est peut être qu'une vision de magicien. Il y a aussi le Resurrected V2 qui d'ailleurs devrait te plaire et qui a aussi des lettres et chiffres en version Ouija :
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