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Publié le

Si je puis me permettre, le débat pour/contre Apple est totalement stérile... C'est exactement pareil que d'essayer à savoir quel est le meilleur OS entre Windows et Linux (et encore, je ne parle pas des débats entre linuxiens portant sur les différentes distributions, voire pire : sur les versions).

Tout dépend l'usage que chacun en fait ! Ceux qui n'en ont pas l'utilité critiqueront forcément.

Et on peut trouver des avantages et des inconvénients pour chacun des produits de chacune des marques.

Désolé pour ce hors-sujet.

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Publié le

En effet, le but était juste de répondre à la question pourquoi le produit IShatter était pour Iphone, j'ai donné mes réponses.

Maintenant chacun ses envies, ses choix et possibilités.

IShatter est un très bon produit que je vous recommande.

Carl Valentin.

Magicien : mon rêve, ma passion, mon métier.

  • 3 weeks plus tard...
Publié le
Bonjour !

Ishatter, il est utilisable avec tous les Iphones et Ipod touch ou il faut choisir le modèle de portable avec lequel on veut faire l'effet lors de l'achat ?? Et est il facile a faire ?

Je sais que je ne suis pas très patient mais quelqu'un saurait il répondre a mes questions ? :)

Merci d'avance :) !

" La chose la plus difficile, c’est d’avoir l’idée la plus simple". (David Copperfield)

  • 11 months plus tard...
  • 4 weeks plus tard...

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Invité
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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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