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Invité nilrem
Publié le

Bla bla bla bla ...

On va arrêter là, ça devient parfois un tissu de bêtise, parfois une tentative désespérée de retomber sur ses pattes après s'être aperçu de son erreur.

L'exemple que j'ai donné fonctionne parfaitement et est utilisé sur de nombreux serveurs. La commande telnet est désactivée sous Windows mais pas sous javascript. La plupart des browsers intègrent les protocoles les plus courants (FTP par exemple), ce n'est pas parce que ton browser ne connait pas telnet que telnet ne fonctionne pas sur la machine.

point final en ce qui me concerne.

Publié le
On va arrêter là, ça devient parfois un tissu de bêtise, parfois une tentative désespérée de retomber sur ses pattes après s'être aperçu de son erreur.

c'est sans doute plutôt que tu n'as pas grand chose à répondre à ce que je viens de dire. tout à l'heure j'ai dit une connerie je l'ai reconnu sans honte, tu peux faire pareil sans te couvrir de ridicule, on se trompe tous. enfin en tout cas moi je me trompe régulièrement.

L'exemple que j'ai donné fonctionne parfaitement et est utilisé sur de nombreux serveurs.

ce qui est bien avec javascript, c'est que c'est une technologie qui s'exécute côté client, donc ce que tu viens de dire est très facilement vérifiable. il suffit que tu nous donnes l'url d'un site qui utilise ton exemple, puisqu'ils sont nombreux.

La commande telnet est désactivée sous Windows mais pas sous javascript.

ah ouais quand même! oui, donc en fait tu n'as qu'une très vague idée de ce dont tu parles. tu confonds application et protocole là, je t'explique un peu le topo, histoire de remettre tout ça en place.

telnet c'est une application, un exécutable (présent dans ton path, donc on peut appeler ça "une commande"). point. par contre, le petit script javascript que tu as donné utilise une url sous la forme telnet:/ /. une url absolue commence nécessairement par un identifiant de protocole, ici "telnet" (oui, je sais, c'est le même nom, mais ce n'est pas la même chose pour autant), qui indique au browser comment l'ouvrir. en l'occurrence, si telnet n'est pas un protocole connu du browser il ne va tout simplement pas pouvoir l'ouvrir.

j'espère que je suis clair parce que visiblement tu as des lacunes sur le sujet.

La plupart des browsers intègrent les protocoles les plus courants (FTP par exemple), ce n'est pas parce que ton browser ne connait pas telnet que telnet ne fonctionne pas sur la machine.

non, effectivement. mais si ton browser ne connaît pas le protocole telnet, il ne risque pas de faire quoi que ce soit d'une url qui commence par telnet:/ / . tu vois, sur ma bécane xp j'ai telnet installé, et bien mon browser ne connaît pas du tout le protocole telnet. quand je lui demande d'ouvrir un lien telnet:/ / il m'insulte. donc en gros plus ça va plus je me rends compte que ta solution ne marche en fait sur aucune bécane cliente ou presque.

point final en ce qui me concerne.

c'est mieux je pense, parce que là tu as l'air de nager un peu et surtout de confondre pas mal de notions totalement différentes.

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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