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et si les serveurs fonctionnaient surtout... :mad::mad:

Ah oui ça c'est sûr.

Ou alors, pour ceux qui aiment recommencer la même chose plusieurs fois, il est possible de créer de nouveaux personnages sur les serveurs américains et asiatiques (gros avantage par rapport à WoW où il faut une licence par zone de jeu).

De plus, le fait de ne pas pouvoir jouer sans être en ligne me choque mais je pense que c'était obligatoire pour éviter l'utilisation de 'trainers' (comme on pouvait voir dans D2) car il ne faut pas oublier qu'à la fin du mois l'hôtel des ventes en argent réel pointe le bout de son nez et là c'est plus la même musique.

Yann

 

Publié le
De manière générale, un non passionné a du mal à comprendre un passionné quelque soit la matière.

une passion, les jeux vidéos? euh ouais ok.. j'ai quand même d'autres ambitions pour mes "passions", j'ai toujours trouvé que les jeux vidéos participaient d'une certaine façon à la médiocrité de notre époque. la sous-musique et le packaging criard auquel on est soumis dans les magasins spécialisés me poussent à croire que je n'ai pas tout à fait tort.

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De manière générale, un non passionné a du mal à comprendre un passionné quelque soit la matière.

une passion, les jeux vidéos? euh ouais ok.. j'ai quand même d'autres ambitions pour mes "passions", j'ai toujours trouvé que les jeux vidéos participaient d'une certaine façon à la médiocrité de notre époque. la sous-musique et le packaging criard auquel on est soumis dans les magasins spécialisés me poussent à croire que je n'ai pas tout à fait tort.

Un préjugé fondé sur combien de jeux? Quel expérience as-tu du domaine vidéo ludique pour pouvoir affirmer que la médiocrité d'une époque est fondée sur un centre d'intérêt que tu ne partages pas?

Bon, ma fougue apaisée, je dirai que tu confirmes bien par ces propos, que

De manière générale, un non passionné a du mal à comprendre un passionné quelque soit la matière.

:D :D

me poussent à croire que je n'ai pas tout à fait tort

Je te rassures, tu as tout à fait tord... des preuves...peut être pas, des éléments de réflexions... peut-être:

Musique:

http://www.afjv.com/press1105/110503_musiques_jeux_video.php

Créativité:

http://www.afjv.com/press1103/110316_metiers_jeux_video.php

Esthétisme et graphisme:

http://www.afjv.com/press0510/051021_reflexion_esthetique_jeux_video.htm

Commerce:

http://www.afjv.com/press0602/060228_dossier_enjeux_logistique_jeux_video.htm

Modern Warfare vs Avatar:

http://www.allocine.fr/article/fichearticle_gen_carticle=18609502.html

Juste pour info et pour comprendre l'aspect financier, et le mettre en balance avec le cinéma (qui reste une référence en matière de "culture" - sic)

Ubisoft (éditeur de jeux français)

C.A 2011/2012 : 1061.3 Millions €

Innelec (grossiste jeux vidéos)

C.A 2011/2012 : 144,3 Millions €

Blizzard (éditeur américain du jeu Diablo3 dont il est question ici)

1er TRIMESTRE 2012 : 894 Millions €

Pour comparaison:

Europacorp (production française cinéma)

1er Semestre 2011/2012 : 70,6 Millions €

source europacorp

les chiffres de la production cinéma:

http://www.mediakwest.com/index.php/annonceurs/item/139-les-premiers-chiffres-cl%C3%A9s-de-la-production-cin%C3%A9matographiques-2011.html

Les entrées Cinéma:

entrées cinéma

Je vais pas en étaler encore plus, mais je pense que mépriser:

1) l'importance dans notre culture populaire contemporaine des jeux vidéo est une erreur

2) l'importance de la part créative - induisant une imagerie populaire, et ce dérivés en produits divers, est une erreur

3) l'ensemble de la communauté de personne se retrouvant dans l’appellation "joueur vidéo-ludique" est une erreur.

Je peux comprendre, que cet univers (bien que complexe et varié - du "casual gamer" au "hardcore gamer", il y a un panel d'attitude dans lesquelles il me paraît impossible de ne pas se retrouver...) puisse ne pas vous plaire/convenir/intéresser, mais la méprise, ou ne pas y prêter l'attention d'un simple observateur serait passer à côté de son époque, de ces contemporains, et de la société occidentale d'aujourd'hui, où les codes établis (ou s'établissants, du moins une partie) sont donnés par ce domaine.

Bonne lecture, j'espère que cet échange vous fera pensez autrement votre rapport au vidéo-ludique (car je ne doute pas que vous en ayez un ;) )

Mon regard sur les publications Close-Up :

http://closeupcritique.wordpress.com/

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une passion, les jeux vidéos? euh ouais ok.. j'ai quand même d'autres ambitions pour mes "passions", j'ai toujours trouvé que les jeux vidéos participaient d'une certaine façon à la médiocrité de notre époque. la sous-musique et le packaging criard auquel on est soumis dans les magasins spécialisés me poussent à croire que je n'ai pas tout à fait tort.

Et les magiciens, c'est tout dans les manches.

Quoi ? De..? "un cliché" ? Je..? Ah oui, "un cliché" ! Le genre de truc qu'on sort quand on connaît pas ? Bon, allez, c'est pas exhaustif, mais marrant, et instructif.

Sans animosité aucune, faut pas réduire le "jeu vidéo" au gamin de 15 ans, boutonneux et avec ses lunettes, à minuit, sous sa couette et devant son ordi, bouffant des chips avec son appareil dentaire, le tout parce qu'il n'a pas d'ami et qu'il ne vit qu'au travers de ses mondes virtuels. Ca, c'est comme les manches en magie. Ca s'peux, c'possible, mais c'est ne rien y connaître.

Publié le
une passion, les jeux vidéos? euh ouais ok.. j'ai quand même d'autres ambitions pour mes "passions", j'ai toujours trouvé que les jeux vidéos participaient d'une certaine façon à la médiocrité de notre époque. la sous-musique et le packaging criard auquel on est soumis dans les magasins spécialisés me poussent à croire que je n'ai pas tout à fait tort.

Christophe22 je te lis à travers pas mal de messages et je te trouve une certaine suffisance qui je l'espère est fausse mais c'est réellement l'image que tu me donnes. Un peu comme ces philosophes persuadés de connaître LA vérité et qui analysent les autres en leur laissant croire qu'ils doivent approfondir leur pensée trop floues... Mais quand on y regarde de plus près c'est le reflet de leurs propres frustrations qu'ils renient et abattent sur les autres.

Amitiés magiques

auteur, compositeur, interprète de rêves...

www.sebastienparis.com

Publié le

J ai ralentis avec ce genre de jeu. Tout d abord, tu perds toute vie sociale et il faut grosse b....., euh config pour jouer.

Donc être un geek riche.

"N'est pas mort ce qui à jamais dort, Et au cours des siècles peut mourir même la Mort"

Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn

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    • Cela me donne une idée - J'ai mis toutes mes suggestions (post precédent) dans l'IA en lui demandant de compléter (cela biaise un peu car il y avait un certain "style" qui peut influencer), voilà les résultats sans retravail, sans prompt avancé, sans rien, brut de décoffrage ! NDLR : il y en a quelques unes de sympas, en prenant le temps de plusieurs prompts avec différentes tonalités (humour, dérision, sérieux, mentaliste mystérieux, etc.) et en testant différentes IA nous pourrions trouver des pépites. ChatGpt J'aime beaucoup la direction. L'idée est d'éviter les formulations attendues tout en restant naturelles à l'oral. Voici des propositions supplémentaires, plus décalées, avec un humour un peu plus absurde. En italique mes commentaires (garantis sans IA). « Nous ne nous sommes jamais rencontrés auparavant, n'est-ce pas ? » On ne s'est jamais vus... et pourtant, vous avez déjà l'air de regretter. (pas si mal suivant réaction du spectateur) Nous sommes officiellement deux parfaits inconnus. Profitons-en avant que vous découvriez qui je suis. Vous ne faites pas partie de ma famille ? Ça m'arrange (classique) Si on s'était déjà rencontrés, vous m'auriez prévenu, j'espère. Vous n'avez pas reçu le script avant de venir ? Jusqu'à preuve du contraire, c'est notre première erreur commune. On démarre cette relation sans casseroles. C'est suffisamment rare pour être signalé. « C'est votre choix. Vous voulez en changer ? » Réfléchissez bien. C'est le dernier moment où vous contrôlez encore quelque chose. Vous pouvez changer... je fais semblant d'être démocratique. C'est maintenant ou jamais. Après, on appellera ça "le destin". Vous gardez ce choix ? J'aime les gens têtus... surtout quand ils se trompent. (j'aime bien) C'est un choix courageux... ou inconscient. On verra. Vous voulez encore négocier avec votre intuition ? Vous signez sans lire les conditions générales ? (classique) « On ne voit pas à travers l'enveloppe, n'est-ce pas ? » On est d'accord, cette enveloppe est plus discrète qu'un agent secret. Vous confirmez qu'elle n'a pas été fabriquée par la NASA ? Elle est opaque. Si vous voyez au travers, c'est qu'on a un problème médical. Vous voyez quelque chose ? À part votre avenir, bien sûr. Si quelqu'un voit au travers, qu'il lève la main... qu'on appelle la recherche scientifique. Cette enveloppe garde mieux un secret que mon banquier. (correct - profession à adapter selon le concept) « Mettez-le dans votre poche. Je ne veux pas y toucher. » Cachez-le. Plus je suis loin, moins on pourra m'accuser. Gardez-le sur vous. Mon avocat insiste. Mettez-le à l'abri. J'ai déjà assez de réputation comme ça. Si ça disparaît, ce sera entre vous... et votre machine à laver. Glissez-le dans votre poche. C'est maintenant votre responsabilité émotionnelle. Gardez-le précieusement. Ou négligemment, mais toujours loin de moi. « Imaginez votre dessin sur un grand écran blanc. » Zoomez mentalement jusqu'à voir les défauts que vous n'aviez pas remarqués. Faites comme au cinéma... sauf que cette fois, c'est vous le réalisateur. Offrez-lui un écran IMAX dans votre tête. Agrandissez-le tellement qu'il ne rentre plus dans votre cerveau. Regardez-le comme si Netflix venait d'acheter les droits. Faites apparaître votre dessin en 4K. Les bugs de mémoire sont inclus. « Récapitulons ! » Petit contrôle de connaissances... sans note, mais avec du jugement. Reprenons depuis le début. Même moi, j'ai besoin de vérifier. Si quelqu'un veut faire semblant d'avoir tout compris, c'est maintenant. ( classique) On remet les pièces du puzzle sur la table. Résumé des épisodes précédents... Faisons un audit de ce qui vient de se passer. (cela peut faire rire avec des spectateurs travaillant dans la conformité ou autre) Vérifions que la réalité est toujours d'accord avec nous. Si quelqu'un est perdu, rassurez-vous : vous n'êtes pas seul. C'est le moment où tout semble logique... pendant trente secondes. Replaçons les dominos avant de pousser le premier. Et quelques phrases passe-partout que tu peux glisser n'importe quand Je vous promets que ça a du sens... mais pas tout de suite. Normalement, c'est à ce moment-là que les gens commencent à me regarder bizarrement. Si tout se passe bien, dans deux minutes vous m'accusez de tricher. Respirez, c'est bientôt le moment où ça devient impossible. Je vous demande juste un peu de confiance. Le reste, je le volerai discrètement. Si vous trouvez une explication rationnelle, gardez-la pour la fin. J'aime finir sur une déception. Le plus drôle est souvent de rester dans un humour d'autodérision, où tu sembles commenter la situation plutôt que chercher la vanne. C'est généralement celui qui vieillit le mieux et qui fonctionne devant tous les publics. En conclusion Sans un vrai travail de prompt, les résultats ne sont pas fous (enfin pas à mon goût) - Mais avec des prompts avancés, il y aurait probablement moyen d'avoir quelques punchlines sympas. Le mieux reste cependant d'écouter et d'échanger avec d'autres magiciens qui pratiquent régulièrement en public et c'est pourquoi, je quitte ce post avec l'une des meilleures punchlines que j'utilise et que j'ai empruntée à @Gaëtan BLOOM quand il propose à une table de la magie et que celle-ci refuse : "laissez-moi vous faire mon meilleur tour : disparaître !" et il s'en va 😃 D'ailleurs je l'utlise aussi quand je prends congés d'une table, d'un groupe en cocktail...bref, je l'adore et ce n'est pas l'IA qu'il l'a trouvé 😆 Merci @Gaëtan BLOOM
    • Il n’y a aucune raison de supposer que « Pourquoi ? » est une question pertinente.  Merci de ne pas me demander pourquoi 😆. 
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