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Publié le (modifié)

Hello,

quelle différence entre No tear:

[video:youtube]

et Newflash torn and restored par Hecklau (a part le prix bien sur):

[video:youtube]

Et pour finir ou trouver le sketch book qui est utilisé dans le dvd La magie en anniversaire de Gounico

C'est livre ou l'enfant choisit les cheveux, les yeux et la bouche d'un personnage et à la fin, le magicien sort le dessin des enfants en prédiction.

Merci.

Modifié par Thomas

"N'est pas mort ce qui à jamais dort, Et au cours des siècles peut mourir même la Mort"

Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn

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Publié le

Plus précisément :

Si l'on souhaite effectuer l'effet plusieurs fois, notamment en conditions professionnelles "No Tear" (JB Magic) est recommandé du fait de la simplicité de sa préparation (reset). Toutefois, attention, le journal n'est pas déchiré devant les spectateurs. Le magicien présente, en effet, distinctement plusieurs morceaux d'un journal qu'il reconstitue magiquement par la suite.

Si l'on souhaite effectuer l'effet une fois, sur scène, par exemple, je pencherais alors pour la version de Axel Hecklau qui, si je ne dis pas de bêtises est une variante de la version de Gene Anderson. Avantages : le journal est déchiré devant les spectateurs sans aucune équivoque et la restauration est réellement flash (magique). Inconvénient : le temps de préparation (même s'il diminue avec de l'entrainement, il faut néanmoins préparer le journal. En préparer plusieurs si l'on veut faire l'effet plusieurs fois).

My2Cents

:cool:

Woody

Publié le (modifié)

ok merci.

Je pense vu l utilisation que je veux en faire, je ne vais pas dépenser une fortune la dedans. Je vais pencher pour no tear.

Encore merci pour ses précieux conseils.

Modifié par flagg62

"N'est pas mort ce qui à jamais dort, Et au cours des siècles peut mourir même la Mort"

Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn

Publié le (modifié)

J ai vu ' Tear down ', j aimerais savoir ce que vous en pensez.

Modifié par Thomas

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Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn

Publié le

bonjour

si tu veux faire l'effet comme dans le dvd de gounico tu peux aussi faire l'effet de axel en conservant les bouts après le premier déchirement.

pour avoir posséder no tear je préfère désormais la version de axel assez simple à replier

no tear te sera livré avec un journal anglais préparé et un gimmick qui selon moi n'est pas sécurisant mais bon question de point de vue

quand à tear down c'est une version impromptu de andrew mayne qui oblige à se débarasser d'un morceau à la fin. par contre on peut le faire avec un journal emprunté que l'on peut même faire signer

conclusion: tout dépend de l'effet que tu comptes faire si tu pars avec des morceaux déchirés axel

si tu veux le faire à l'impromptu, le déchirer et le reconstituer alors tear down

Magicalement 

Orélien 

  • 2 weeks plus tard...
Publié le

Bon j ai choisi ' no tear', la version d Axel est très bien mais un peu chère!

Je pense que 'no tear' est à améliorer un peu, surtout concernant le gimmick qui à mon avis est trop grand et trop voyant(sur la vidéo du dvd on voit nettement le collage, il aurait du ajouter un papier devant!).

Est que je peux remplacer son gimmick par une carte à jouer, pour avoir un aspect moins rigide ?

Et pour finir, avec cette version la routine du journal déchirée et reconstituée, peut être faite non?

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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