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Je suis complètement d'accord avec Bruno!

Ce n'est pas une question de jalousie (il fait un travail que je ne pourrai jamais faire avec des superbes illusions, des super trucs, une super histoire, une super troupe...)

Mais pour moi avec un type de cette classe son show doit être caler au poile de cul avec le moins de bug possible!

Je ne veut pas voir lors de son passage a travers le miroir le miroir coulisser,

je ne veut pas voir alors qu'il produit de l'eau de ses main un tuyau noir sous sa chemise blanche,

je ne veux pas voir les fils invisibles flasher a plusieurs reprises (sur différents numéro) merde il a un techno en éclairage,

je ne veut pas voir que la base des escalier est peinte en noir,

je ne veut pas entendre Dany apparaître a l'autre bout de la salle tellement essouffler qu'il a l'air d'avoir couru un 100 mètre,

pas voir son matos ce casser en plein show (surtout que apparemment c'est pas la première fois).

Je ne veut pas voir tout ça je veut juste être émerveiller par de la magie, de la poésie, rentrer dans son histoire et ne pas être ramené à la réalité par ces imperfection.

Et certe le spectateur lambda ne demande peu être pas la perfection, mais bordel il la mérite quand on voit qu'il paye 30Euro la place ce qui est une grosse somme pour beaucoup de ménages.

Je suis aller voir Mortimer et c'était parfait! la j'ai vu un pro tout passait nikel!

 

 

Publié le

http://videos.tf1.fr/jt-we/le-20-heures-du-7-janvier-2012-6923425.html

j'avais oublié !

Petit souvenir pour ceux qui ont oublié !

Journal de Claire Chazal, 20h

14 000000 de téléspectateurs !

et pour une fois .... c'est pas la faute de Patrick Sébastien !

moi, j'en aimerais tous les jours des bonnes nouvelles comme ça et de tout le monde, et la magie n'en sortira que grandie !

mais là, c'est dommage de ne pas souligner son travail, vous le jugez que pas ses erreurs !

Qui n'en fait pas ?

Publié le

merci Tabary, dans tous les cas ça en prends la tournure ! car le Palais des Congrès, le 18 novembre 2012 commence à se remplir sérieusement !

ainsi que les Zenith de Clermont, et les autres grandes salles dont la billetterie est ouverte.

Bonne soirée Tabary, Otto, Baboun, Carabas, et tous les autres magiciens

bisouxxx

Anita

Publié le

Les shows en publique et en direct on toujours leur part de risque ......

Erreur humaine .....

Problème technique ....

Le rattrapage n'est pas possible .....

Le grand public non magicien verra peut être une partie du truc mais est bien incapable de faire la liaison entre ce q'il a vu et le mode opératoire.

De toute façon il risque d'avoir oublier ce détail à la sortie ...

Nous magicien, ayant déjà vu le spectacle ou des extraits, on sait ou regarder et si anomalie, il y a, on la voit !!!!

J'avais emmener de la famille à une prestation GI d'un ami magicien et j'ai nettement vu sortir sa partenaire sur le coté de la scène pour une apparition fond de salle.

Mais par la suite, les membres de ma famille me disent "mais, elle a une soeur jumelle !!"

Il se sont donc fait une explication, pour eux !!!!

*************

magie magie ... quand tu nous tiens .....

T. N... L.... P..

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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