Aller au contenu
Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !

Recommended Posts

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Réponses 32
  • Créé
  • Dernière réponse

Membres les + Actifs

Publié le

en mode hard, tu as aussi kainoa hartbotlle (2 pdf terribles à commander sur son site + apparition sur les palm of steel et convention), Giacomo Bertini, Ponta (très joli....fait par lui !), akira fujii ....mais bon c'est du boulot, hein !

Et tout en Anglais of course !

Publié le (modifié)

kainoa est très technique aussi et a beaucoup développé le edge grip (à un niveau hallucinant !) .

Ses routines sont terribles mais vaut mieux être à l'aise avec ses 2 mains !

Bertini a crée sa propre technique (à l'instar de Mr Godon ;-)) et c'est très efficace.

Akira est plus généraliste avec une très bonne utilisation de la muscle pass.

A ton service !

Modifié par Benoit (french_nobody)
Publié le (modifié)

Dimitri, corrige moi si je me trompe mais tu débute dans la magie des pièces, et même dans la magie en général ?

Si comme je le pense c'est le cas, les références en pagaille qui ont été citées sont globalement d'un niveau technique largement au dessus de la moyenne et pas vraiment destinées à un débutant.

La première chose à faire en magie des pièces est d'acheter le Bobo, les dvds de Stone pour le timing...et de bosser dur, très dur. Si c'est important de maitriser les techniques de base pour les cartes, c'est essentiel pour les pièces ou c'est le crash assuré. Il n'y a pas de tours automatiques ou mathématiques en pièce. Soit la manipulation est convaincante, soit elle ne l'est pas, et il faut retourner bosser.

Au passage tu parles de Ponta the Smith, un magicien qui s'est fait connaitre sur youtube par ses vidéos, qui sont il est vrai assez extraordinaires, mais il faut bien réaliser 2 choses:

-il pratique la magie des pièces depuis plusieurs d'années à raison de plusieurs heures par jour pour arriver à ce résultat

-sans dénigrer son travail, il a recourt à l'édition vidéo. Ce qu'on visionne est le résultat de plusieurs prises et tout n'est pas faisable en "live". Je pense par exemple à sa disparition "totale" de la pièce...elle fait appel à une technique compliquée et anguleuse que très peu au final utilisent.

Modifié par Gahrsim

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Messages

    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8499
    • Maximum en ligne
      9330

    Membre le plus récent
    Jacky TOSSYN
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.2k
    • Total des messages
      683.3k

×
×
  • Créer...