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Publié le
Ben, j'avais vu Florian à la télé, et quand j'ai voulu tester, ça la vraiment fait (juste fait apparaitre un CD mais c'est déjà bluffant pour un début)

Les manips de CD m'ont toujours intéressées, car je trouvait ça original, bluffant, et plus facile que les manips de cartes (pour moi qui avait, et qui a encore des petites mains(je peux pas empalmer totalement une carte)).

A+

Désolé je risque d'être un peu "brut de décoffrage"...

Pour l'originalité, cela fait quand même quelques années que des magiciens travaillent avec des CD. De plus tu peux très bien faire du "ringard" avec un objet moderne.

Dans le numéro de Jordan GOMEZ par exemple (que tu as du voir puisque tu aime les CD et que c'est certainement le meilleur numéro de manip sur ce thème actuellement), ce n'est pas que l'objet qui est moderne, mais la mise en scène, les déplacements, bref le numéro complet.

Si pour toi le CD n'est qu'un objet pour changer des cartes, alors tu as 10 000 autres possibilités (I phone, I pad, clefs USB, bref tout ce que tu veux).

Mais pour construire un numéro tu dois travailler autour de l'objet, ce qu'il évoque pour toi, ce que tu cherche à transmettre sur scène au travers de l'objet CD.

Pour finir, tu disait que le CD faisait moderne comparé aux cartes, je te rassure il existe pleins de numéros de manip de carte qui sont TRES moderne !!!

Bon travail à toi !

Pour mieux comprendre le réel, il faut parfois passer par l'imaginaire...

Publié le

Pour suivre la réflexion de Spiouf, prends pour exemple le numéro d'Arthur Trace (que tu trouveras sans difficulté sur le tube) au niveau des cartes, c'est terriblement moderne comme approche !

Après pour les manips de CD, j'ai tellement pris une baffe lors du championnat à Aix avec Han Seol Hui, que j'ai du mal à trouver mieux, mais c'est certainement l'émotionnel qui joue ;)

Je plussoie également la réflexion qui te diriges vers les manips de pièces, notamment Jumbo, qui sont très proches des Cds !

En tous cas, je ne te souhaite pas bon courage, car manifestement tu l'as ;) Mais bonne continuation !!!

Amicalement, Marneus.

La vitesse de la lumière étant supérieure à la vitesse du son, bien des gens paraissent brillants jusqu'au moment où ils ouvrent la bouche.

Publié le

Je rejoins Marneus pour ce qui est de Han Seol Hui.

Par contre, pour les pièces, même jumbos, je ne pense pas qu'elles soient proches des CD pour différentes raisons:

-Poids;

-Absence de trou;

-Épaisseur;

-Bruit;

-Symbolique et intéressement de l'objet.

Donc, les prises en mains et les techniques ne seront pas les mêmes, il n'y aura pas la même fluidités pour l'un ou l'autre des cas et les routines à construire ainsi que l'histoire seront totalement différentes (on a pas le même intérêt pour une pièce que pour un CD).

Je distingue donc la numismagie de la diskòmagie

mini_354953mrmp.jpg
Publié le
Je sais pas, je ne connais pas.

Peut-être aurai-tu une vidéo ou un lien pour expliquer qui c'est ?

Peut-être pourrais-tu chercher afin de développer ta culture magique ?

En toute amitié...

Mathieu

J'ai cherché, mais j'ai pas trouvé... :(

Pour les manips de cartes, des fois, c'est énorme ! Mais, je n'ai pas choisi le CD parce que c'était moderne, mais simplement par curiosité, vu que en plus, les pièces jumbos sont chères.

Merci à tous ! Et je tiens à préciser que cette routine est un début de routine, donc le son, je m'en fiche, quand je marche pour allumer mon caméscope et pour l'éteindre, je ne l'enlève pas, pour préparer et mettre la vidéo sur Youtube et sur VM , j'ai du mettre 10 min maxi en tout.

Cette vidéo, c'était surtout pour avoir des avis.

A+

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    • L'idée de cette petite capsule m'est venue en découvrant le travail de Gilles Devillars, un passionné qui redonne vie à des tours anciens en bois en créant des objets. Parmi ses créations, on trouve l'« Emotion Box » : une boîte et un dé en bois qui permettent — sans la moindre électronique (un domaine dont je m'éloigne de plus en plus pour de multiples raisons) — de deviner la face choisie par le spectateur. J'ai trouvé ce tour d'autant plus séduisant qu'il s'affranchit du grand classique au couvercle truqué plus large, et que son tarif est bien loin de celui d'un dé électronique ! Ici, le dé est placé dans une boîte fermée tout à fait ordinaire, excluant ainsi toute manipulation suspecte du couvercle. Cependant, deviner la face d'un dé sans un véritable scénario ne pouvait me satisfaire. Ce dé m'a tout naturellement orienté vers l'univers du jeu, et plus particulièrement vers l'un des plus anciens : le jeu de l'Oie. Il en existe de nombreuses versions depuis la Révolution, abordant des thèmes très variés. En 1808, Goethe publiait Faust, l’histoire d’un homme brillant et savant, mais profondément insatisfait, qui finit par signer un pacte avec le Diable — Méphistophélès — en échange de la connaissance absolue et des plaisirs terrestres. On s'imagine souvent le Malin comme une créature cornue et terrifiante, imposant sa volonté par la force. C'est une erreur de débutant. L'univers de Faust allait donc poser l'ambiance de ma routine. Le spectateur choisit ou lance un dé sur le plateau du « jeu de l'Oie du diable ». Le résultat correspond à une tentation, qu'il dissimule ensuite dans la boîte. Le magicien, endossant le rôle d'un agent du Malin, va deviner et exploiter cette faiblesse... qui avait d'ailleurs été prédite avant même que le dé ne soit jeté. Pour cette routine, j'utilise un plateau de jeu de l'Oie personnalisé, son jeton (une pierre blanche), un parchemin, l'Emotion Box, le tout enveloppé d'un peu de cold reading (lecture froide) reposant sur l'effet Barnum.  Petite démonstration en apéro magique. Le Diable ne force personne. Il observe. Il attend. Car il sait une chose que nous passons notre vie à cacher : nous avons tous, au plus profond de notre âme, une petite zone de sensibilité. Pas un immense vice, non... juste une fêlure. Une inclination subtile vers une tentation précise. Et c'est cette infime faiblesse que le Diable exploite pour nous faire avancer sur son propre échiquier.
    • Après ces 10 ans, je remonte le sujet : je viens de ressortir mon jeu vintage 1800 et j'ai retrouvé l'assymétrie, mais je ne retrouve plus le marquage. Existe-t-il, avec les solutions actuelles, de quoi améliorer le marquage ?
    • Pour pouvoir discuter librement sans débiner le travail du créateur, le sujet été déplacé en CdS ici https://virtualmagie.com/forum/topic/94670-mental-tape-board-par-e-gorlanov On pourra également en After de l'Apéro Magique ce soir.
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