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  • 2 weeks plus tard...
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J'ai enfin en main le jeu virgule.

Effectivement c'est un jeu plutôt intéressant et je pense sincèrement qu'il y a pas mal de choses à faire avec. Les problèmes techniques sont pour la plupart surmontables. Ce n'est qu'une question d'habitude à mon sens, rappelez vous la première fois que vous avez tenu un jeu bicycle.

Le faro il faut l'admettre n'est pas aisé du tout, voire impossible vu la texture des cartes. Cependant, ld, et autres techniques classiques sont faisables.

Peut être des difficultés pour les doubles coupes ?

Le saut de coupe est d'une facilité déconcertante, je parle du hernmann.

Problème de justification ? Vous n'avez jamais eu à justifier vos bicycle ? De toute façon dès que vous sortez un jeu de votre poche, c'est déjà suspectable (pas toujours c'est vrai).

En attendant de tester le maximum de choses avec...

Petite chose : tenez le jeu la pointe en haut [sourire]

Publié le

En effet l'empalmage est d'une facilité déconcertante et de plus la main est tout à fait naturelle.

Minh je partage tes premières impressions car je l'ai en main depuis un mois environ et j'ai le sentiment que ce jeu n'a pas dit son dernier mot contrairement à l'avis de certain qui l'on déjà enterré sans l'avoir touché.

  • 5 années plus tard...

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    • Personnellement, je ne vois pas ce qui est critiquable dans le fait de fabriquer des objets en série avec de l'impression 3D. Cela facilite quand même pas mal la fabrication de certains objets avec des cotes précises, de manière rapide, et de manière reproductible en quantité. J'estime que c'est quand même un progrès. Si j'achète un objet fabriqué avec de l'impression3D, et à condition qu'il soit bien fabriqué, je ne vais pas pleurer en me disant : "Ah mince, cela n'a pas été fabriqué de manière artisanale.". Cela ne serait que de la nostalgie. Alors oui, la part de l'artisanat va diminuer, mais ne va certainement disparaître. J'ai regardé récemment un reportage sur des artisans qui réparent des objets, des structures, des décorations de châteaux ou de parcs. C'est un travail tellement minutieux et spécifique, qu'il ne peut être fait que manuellement, de manière artisanale. Donc, l'artisanat existera toujours, mais quand on peut faire une tâche parfois mieux et surtout plus simplement, il n'y a pas de raison de bouder les nouvelles méthodes et vouloir à tout prix faire plus compliqué. Tout d'abord, tous les tours ne nécessitent pas d'utiliser un objet ou des objets qui pourraient être fabriqués par de l'impression 3D. Ensuite, pour avoir avoir de la qualité en impression 3D, il vaut mieux passer par une société spécialisée dans le domaine, surtout pour des objets un peu complexes. J'ai en en effet déjà conçu quelques modèles pour des objets (pas obligatoirement pour la magie) à fabriquer en impression 3D et j'ai pu apprécier la qualité de la société spécialisée. En plus, une telle société propose plusieurs solutions et matériaux de fabrication 3D, avec des options diverses qu'on ne peut avoir chez soi. Donc je ne pense pas que tout le monde aura son imprimante 3D ou alors la fabrication se limitera à des objets très basiques. Mais je peux me tromper. C'est vrai qu'avec certaines technologies, on peut peut-être perdre un savoir-faire qui peut demeurer utile. Mais, dans le cas des peeks, pour avoir chercher des solutions dans ce domaine, je préfère une solution où le spectateur écrit quelque chose sur un support qu'il garde avec lui ou qu'il met lui-même de côté sans que le magicien le prenne, et le magicien peut en prendre connaissance par exemple avec sa montre connectée, plutôt qu'une solution où il faut soi-disant isoler la carte de visite (où les spectateur a écrit quelque chose dessus) dans son portefeuille ou au milieu de son paquet de cartes de visite. Je sais que certaines personnes sont fans de ces dernières méthodes mais personnellement, cela ne m'a jamais bluffé. Mais, en dehors ce ressenti personnel, avec les peeks électroniques, il ne s'agit pas de rendre les choses plus faciles, mais de les rendre plus impossibles.
    • Une histoire de faussaire que je trouve extraordinaire et absolument fascinante, celle de Wolfgang Beltracchi. Ses capacités techniques et son souci des détails sont absolument prodigieux.        
    • Et comme on parle de l'Inquisition (et par extension de tortures), je ne peux pas ne pas automatiquement penser à la formidable routine d'Eugène Burger: The Inquisition.
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