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Publié le

La mienne était décollée aussi au moment de l'achat...

Je l'ai recollé, et ça a l'air de tenir...

Par contre, avec mes pièces, ça faisait un petit peu de bruit (une fois en version bloc), j'ai donc mis le patch Téflon fourni avec, et là, la version bloc ne tient plus trop...

Je pense qu'il va falloir que je retire un peu de Téflon ou que j'use mes pièces...

La magie...pour cet instant dans le regard du spectateur

Publié le (modifié)

je viens d'appeler. le service est vraiment nickel. je me suis presque fait engueulé du fait que si le produit est pas nickel, il le prenne en charge :) chapeau.

j'y passe samedi car je viens sur paris pour quelque jour, ca me donnera l'occasion de leur passer le bonjour.

pareil pour le bruit quand tu le secoues latéralement... c'est dommage car ça ne rends pas le bloc examinable

Modifié par CEDRICTLS
Publié le

j'ai eu aussi des problèmes de bruit avec la mienne il y a 7 ans. Finallement je ne l'ai jamais utilisée en spectacle et je compte la revendre un jour ou l'autre.

Et la version "boston" ne m'a jamais convaincu et encore moins le peu de spectateurs à qui je l'ai fait à l'époque.

Rien de tel qu'un bon set classique fiable de qualité ! Les boîtes bouddha son un vrai plaisir à manipuler.

Publié le

je vais ramener l'objet à mayette et leur demander mon feedback.

les demi dollars que j'ai pris à mayette sont "neufs" et donc je suis surpris qu'il y a un petit jeu latéral (de l'ordre du demi millimètre, ce qui rends l'objet pas complétement examinable)

la pièce côté pil couvrant le bloc qui s'est décollé, fait aussi un peu "fake" car moins de relief qu'un demi dollar classique.

dommage car je commençais à apprendre les mouvements sympa avec cet objet; mais en l'état je n'en suis pas satisfait.

Publié le

Je peux te comprendre, en espérant que cela ne soit qu'un petit problème de fabrication sur quelques modèles et pas sur la totalité du stock.

Comme je te l'ai dis en MP, je possède la version 1 depuis plus de dix ans et j'ai jamais rien eu à faire. Les pièces neuves, les anciennes, tout fonctionne parfaitement.

received_10156857828455650.jpeg

Publié le

bonjour a tous,

j'espere pouvoir en aider certains.

Concernant "le petit jeu" des pieces ds la boite qui émet quelques "bruits néfastes", je pense que vous devriez exercer + de pression sur la partie fermant le Bloc. Cela, aidera à "presser" les pieces les unes contre les autres, et ainsi, les empecher de bouger.

Frégis : l'idee du Teflon n'est pas mauvaise, mais l'ajustement pour la fermeture étant "ajustée au millieme", la couche de Teflon, ne fera que soulever tes pieces, mais surtout empèchera la boite de fermer correctement. Dans ton cas, retirer le teflon et appuyer + fort sur la partie Amovible.

Et avant qu'on me le demande:

Non, ce n'est pas moi qui fabrique les DCBox en format 1/2 Dollar.

voilà

Fabriquant de pièces Magiques

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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