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[Congrès] Congrès FFAP 2010 - WE d'encouragement et de mobilisation, RAIDE Dingue de Fred Silhouette !!!!


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Husky....

Iris et moi.... nous sommes fêlées...

mais toi..... toi.... toi...

TU ES UN GRAND MALADE !!!!!

....n'oublie pas....nous...on soutient...."Georges".....Fred et Zuk

.....

.......mdr

Becks givrés.... et viva zapata....

Mystère membre active du fan club de Fred et Zuk....

"Un homme qui sait se rendre heureux avec une simple illusion est infiniment plus malin que celui qui se désespère avec la réalité". ....

Alphonse Allais

 

Publié le

Ouf, la photo est coupée, on ne voit pas le bas !

Et ce que "montre" ma main gauche, n'a aucun rapport avec le... reste ! ;)

Mon avis, n'est que mon avis, mais le restera toujours...

Fred SILHOUETTE

On n'a pas deux fois l'occasion de faire une bonne première impression. Lancelot

Publié le

R 2....D2 ....

Touché coulé !

Fred est un droïde..... ^^ :sick:

....et Zut.... j'espère Zuk...lui... est humain..... lol

.....moi ...c'est la flaque...les amis...

.....vous êtes complétement allumés du cirarillo...

Et toi...Fred....Zou ....avec Zuk .... pour .... ??? pour.... ???

La répétition !!!! Pas de relâche pour les braves ....

Becks cinglés.... Mystère qui en tient une bonne couche....

"Un homme qui sait se rendre heureux avec une simple illusion est infiniment plus malin que celui qui se désespère avec la réalité". ....

Alphonse Allais

 

Publié le
Ouf, la photo est coupée, on ne voit pas le bas !

Et ce que "montre" ma main gauche, n'a aucun rapport avec le... reste ! ;)

Environs de Dijon, samedi, 18h30

Dépêche AFP

Perquisition anti dopage et de conformité mécanique.

Arrivés sur les lieux à 17h30, les enquêteurs sont repartis à 18h45.

L'automate alors en plein effort de répétition s'est aussitôt soumis aux différents tests qui furent passés avec succès.

Tout fut déclaré bio mécaniquement conforme !

Ne pouvant juger à froid des caractéristiques physiologiques érectiles du sujet, une visite dans le laboratoire privé s'imposa.

Les enquêteurs purent examiner l'ancien et le nouveau modèle érecteurs.

Ce dernier, révolutionnaire, serait un alliage d'acier, de marbre et de diamant.

En guise d'illustration pour notre journal et en cadeau à ses fans, l'automate a bien voulu nous fournir une photo de l'ancien modèle.

Quant au nouveau, interrogée, la stagiaire des enquêteurs, n'eut le droit de s'exprimer que par le langage des yeux: scintillement et quadruple battement de paupières furent évocateurs d'une semble t il belle réussite.

Saluant ses visiteurs, l'automate leur confia que ce soir il partait faire une grande marche d'entrainement vers le nord-ouest de la France...

Infatigable !

Sans essence et sans piles, en cette période de grèves nationales, l'automate devrait se voir coter en bourse !

Photo de l'ancien modèle, réservé aux plus de 14 ans:

ywdukivt.jpg

.

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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