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Pas forcément.

Le bruit va avant tout dépendre de deux choses:

- La vitesse de rotation des moteurs. Pour avoir la même vitesse de déplacement de l'oracle sur la planche que dans la vidéo, celle-ci devrai être faible donc le bruit dégagé sera plus proche du grésillement que d'un diésel.

- L'isolation. L'épaisseur du bois va jouer. Si vous voulez pousser, il est toujours possible d'entourer le moteur de laine de verre.

De toutes façons, le bruit de frottement de l'oracle sur la planchette va couvrir le bruit des moteurs.

Parfois les gens n'aiment pas ma personnalité. Ce n'est pas grâve, j'en ai trois autres.

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Note qu'un simple bout de fil invisible peut suffire à faire bouger la planchette.

Tu poses la planchette sur la planche, appelle les esprits et la planchette fait un bond toute seule. Après quoi, tu l'utilises pour une routine.

Dans une émission de Paul Daniels sur le thème d'Halloween (la seconde, je crois), il utilise une planche ouija géante posée verticalement sur un fauteuil.

Un très bel article en anglais sur le spiritisme au Surnatéum ici.

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  • 5 années plus tard...
  • Thomas changed the title to Oui-Ja : références de tours
  • 6 années plus tard...

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    • Je me suis fais un peu la même réflexion que Michel en regardant rapidement le post. Mais le contre pied pourrait être de se dire : "c'est tellement évident, ça ne peut pas être ça". ça me rappelle une anecdote, je crois que c'est @David MARSAC (Chakkan) - mais je peux me tromper - qui réalisait un tour d'entrée avec un jeu qui change de couleur (bleu vers rouge par exemple) avec un texte qui parle explicitement d'un jeu marqué. Et il utilise le jeu rouge pour la suite de l'enchainement où le jeu est réellement marqué secrètement. Mais personne ne peut faire le lien. Concernant l'esthétique du jeu, c'est pour un jeu classique format poker, 52 cartes, ou pour un tour spécifique avec un thème précis ?  SI c'est pour un thème précis, les points d'interrogations me font penser à l'homme mystère dans Batman, cela illustrerait bien une routine sur ce thème. Si c'est un design générique pour un jeu standard : j'avoue que je ne suis pas spécialement fan. J'aime bien le côté noir et blanc et les motifs. Par contre je n'aime pas spécialement le choix des dessins avec les points d'interrogations, pique, coeur, trèfle, carreaux et les chiffres. Personnellement ça me fait penser à un dos que l'on pourrait retrouver dans une mallette de magie pour enfant. Ca peut donc ressembler à un jeu "pour magicien" et non un jeu de carte "banal". J'ai moi-même travaillé sur quelques dos de carte, c'est un long chemin. Mon conseil, et c'est assez contre-intuitif : n'écoute pas trop les remarques des copains, moi y compris ^^. Tu as certainement une idée derrière la tête, un cahier des charges bien précis, essaye d'écouter surtout tes envies.   
    • Michel, c'est peut être qu'une vision de magicien. Il y a aussi le Resurrected V2 qui d'ailleurs devrait te plaire et qui a aussi des lettres et chiffres en version Ouija :
    • Le design noir et blanc est sympa. Comme dit hier je m'interroge juste sur les valeurs des cartes qui peuvent conduire le spectateur à penser à un marquage. Mais c'est peut-être un biais de magicien.
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