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Dans la version de la vidéo de Boris Wild, y en a au moins un qui est plutôt "émotionnellement impliqué"... C'est le "spectateur " qui mélange...Non ?

En effet Lizbec, il est plutôt impliqué d'une façon comique je dirais! Mais la version de Boris Wild qui va sortir sera différente, l'"émotion" se fera par rapport à autre chose... :)

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Plus l'ACAAN parait "parfait"...plus le recours aux stooges est probable...Ce qui en soi n'est pas critiquable, mais évidemment complique la mise en oeuvre du truc...

Vaste question...Dans un texte classique (mais lequel ?), je m' souviens d'avoir lu cette affirmation d'un célèbre magicien :

"S'il vous faut 25 stooges pour bais..bluffer une seule personne, n'hésitez pas...C'est ainsi que les réputations se construisent...Il suffit de bien choisir la personne qui fera ensuite circuler l'info. selon laquelle "Untel" a réalisé sous ses yeux un vrai miracle...Le "bouche à oreille" de la communauté magique fera le reste..."

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Plus l'ACAAN parait "parfait"...plus le recours aux stooges est probable...

En effet, je suis d'accord, mais Berglas ne risque pas d'avoir de stooges quand il fait son ACAAN à une seule personne :) Le secret est ailleurs...

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Les stooges auxquels j'ai recours sont d'un genre tout à fait différent:

iggy-and-the-stooges_w350.jpg

Mâtin, quel album!

Publié le (modifié)

Ici, entre 2'09 et 5', une version proposée par Alain Nu (son nom "commercial" est "Any Card..."). Cela fait très "real world conditions", c'est la bord.l, tout le monde crie et bouge, c'est mal filmé, mais la version proposée est assez intéressante, malgré sa (grosse, énorme même) restriction dans le choix du nombre...

[video:youtube]

Modifié par friboudi
Publié le

Quelqu'un connaît-il cette version présentée par Alain Nu? Il me semble que c'est "Romeo and Juliette" (Mind over Matter), ou bien "Any Card...", je ne suis plus sûr...

Autrement, dans l'interview de Berglas postée plus haut, il dit quelque chose de très important à 11'06, détail que je n'avais jamais remarqué :)

Publié le

A ajouter à la bibliographie de Melvin: je viens d'apprendre que Thomas Baxter vend (pour 5000$ quand même!), une version électronique, où tout se fait "tout seul" dans une boîte plus grande contenant le jeu de cartes. Le magicien ne touche jamais les cartes. Toutes les conditions sont respectées. L'effet s'appelle "Legend".

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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