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Invité lancelot
Publié le (modifié)

Son succès n'est pas surprenant .

Et pour cause : d'autres ont payé les "pots cassés" avant lui.

(je serai heureux de fournir en MP les innombrables références du.... "spectacle" que chacun voudra bien me demander... et que chacun connait, avec un minimum de culture "magique".... être artiste, c'est "créer", pas "copier")

Modifié par lancelot
Publié le

Et dire que Coluche aussi copiait des histoires pour faire ses scketches personnes ne lui a dit, d'ailleurs d'autres comiques ne se s'embettent pas pour faire la même chose, alors combien font un numéro de colombes qui ressemble au même qu'un autre, bon ce n'est pas grave que Eric copie si avec sa personnalité il présente le tour parfaitement, combien de chansons ont été copié plagié sans que personne ne trouve à redire, si je vois un magicien faire la malle des indes ( y en 4000 qui font la même !) avec de l'humour et une présentation perso alors je dis Bravo et comme dirait l'autre le principal c'est l'essentiel donc allons de l'avant plutot que chercher la petite bébette !!

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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