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[Réflexion] Quels sont pour vous les ingrédients essentiels d'une bonne magie?


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Publié le

Quels sont pour vous les ingrédients essentiels d'une bonne magie?

Voici déjà les miens pas spécialement dans le bon ordre:

1.Des effets clairs qui paraissent tout à fait impossibles

2.Une tenue appropriée et un matériel en harmonie

3.Une présentation rodée, engageante, divertissante, sans geste superflu

4.Un bon contact avec le public

5.Une technique parfaite, c'est à dire invisible

6.Une certaine assurance

7.Une personnalité agréable

La magie au bout des doigts

http://illusionniste.be/

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Publié le (modifié)

mdr mdr mdr

Plus serieux, si je peux le dissocier de la présentation soignée : une histoire, ou plus exactement une raison d'être du numero.

Modifié par WillQw
Publié le

je vais faire le rabat joie mais que tout soit justifier .

Pour moi la magie doit être épuré au maximum car quand un magicien fait une ambitieuse en faisant 36 featuring a chaque fois qu'il fait remonter la carte c'est beau mais c'est pas magique ...

"Allez de l'avant, pour ouvrir de nouvelles portes

faire de nouvelles choses par curiosité...

La curiosité nous fait découvrir de nouveaux chemins."

Walt Disney

Invité lancelot
Publié le

Rabat-joie ? Tu rigoles... C'est essentiel ce que tu dis...

Invité lancelot
Publié le (modifié)

Faut excuser Ced, parfois il tape vite et il sait pubien ce qu'il dit... C'est déjà bien qu'il te trouve au poil, non ?

Bon, pour revenir au thread :

- l'absence absolue de toute prétention et de tentative d'établissement d'un "pouvoir" sur le spectateur. La magie ne sert pas à soulager les égos sur-dimensionnés.

Modifié par lancelot
Invité lancelot
Publié le
Quand l'essentiel devient le principoil ...

Et c'est Iris qui nous dit ça sans sourciller...

Et Guyom qui nous dit "Ch'fait c'que ch'veux"...

Étonnez vous de déclencher la capillarité ici, après ça... C'est horripilant.*

Mais où va-t-on ?

* Hou là... elle est fine, celle-là...

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    • https://www.franceinfo.fr/sciences/high-tech/entretien-vivons-nous-dans-une-simulation-informatique-au-fil-de-mon-enquete-je-me-suis-rendu-compte-que-ce-n-etait-pas-une-idee-completement-folle-explique-loic-hecht_7987121.html Si l'on "regarde le progrès" qui a lieu dans notre monde, qui serait simulé, donc peut-être sans rapport avec le vrai monde, celui des joueurs (où il n'existe peut-être ni mammifères, ni étoiles, ni théorie de la relativité...) 🤔   https://fr.wikipedia.org/wiki/Hypothèse_du_zoo#Hypothèse_du_planétarium Une roman avec un simulateur qui "glitche": https://fr.wikipedia.org/wiki/La_Machination_(roman)
    • Ah oui pardon, je confonds avec Pixel ! Merci thomas 🐵
    • Salut la communauté, J'avais réédité quelques exemplaires de mon tour de Mentalisme  qui s'intitule Clue Mind dans le cadre de ma participation au salon ICI 2026. Ce que je propose est plus qu'un tour, c'est l'opportunité pour vous de créer une véritable expérience scénique interactive avec le public tout en faisant des révélations certaines. Clue Mind a été créé dans le cadre de mon spectacle "Jouons Ensemble" intégralement dédié aux jeux de société (détournés en mode "Mentalisme fun" spectacle que je joue dans les bars/restaurants ou ambiance mariage). Je souhaitais proposer une version d'un Cluedo totalement libre, sans forçage, sans choix alambiqué afin que le "jeu" se fasse dans les mêmes conditions que l'original : trois cartes tirés (au hasard ou au choix) qui sont immédiatement rangés dans une enveloppe non truquée. Clud Mind vous permettra d'assurer trois révélations sans jamais toucher les cartes choisies librement par le ou les spectateurs :  L'assassin, Le lieu du crime L'arme du crime Clue Mind est totalement adaptable au format que vous souhaitez et accessible à tous les niveaux :  Format Scène :  avec jusqu'à 7 personnes pour une muder party en live Format Close-up : avec 1 personne ou un petit groupe pour une ou plusieurs révélations possibles Les effets possibles : Lecture de pensé : objet, personne, lieu Cold reading : analyse des suspects potentiels Détection de mensonge Ce que vous recevez :  18 cartes de jeu : 6 cartes suspect, 6 cartes armes, 6 cartes lieu 3 planche mémoire pour le public et vous 1 enveloppe noir non truquée 3 cartes explicatives 1 vidéo explicative de l'effet Il ne me reste que 7 exemplaires. Ce seront les tous derniers.
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