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certains en sauront sans doute plus que moi qui ne les ai que rapidement feuilleté.

Des dessins, des idées mais pas de plans précis, ni beaucoup de précisions. donc un joli set de livres qui n'est sans doute pas fait pour ceux qui veulent avoir une approche méthodique ou technique....

Publié le

Dans le tome 1 tu as les différentes positions de la partenaire dans les boites ( véritable Kama-Soutra du magicien ... ) + des descriptions d'illusions .

Dans le tome 2 le sujet de base est la boite miroir, des tonne d'idées avec ce principe ...

Dans le tome 3 des illusions encore plus mises en scène ... de véritable scènette à chaque fois ...

Je n'ai pas le tome 4 ... désolé !

A noter "L'oeil Optique" du même format et de la même trampe qui est sortie entre le tome 3 et 4 , qui traite de toutes sortes d'illusions d'optique en magie ( close-up et grandes illusions ) .

En tout cas , à chaque fois c'est un régale des yeux ! que j'adore les dessins de M. Hodges !

Si vous avez la chance de croiser ce grand monsieur, demander lui un dessin ... A chaque fois qu'il m'en a fait un, j'avais les yeux qui pétillaient de joie ...

Ludo.

Publié le

Bonjour,

Vous devez absolument posséder tous ces ouvrages... Ce sont d'abord de magnifiques livres (j'adore les livres), et les parcourir est un véritable régal... Les dessins du grand James sont sublimissimes, comme toujours, mais comment pourrait-il en être autrement...

Quant au contenu, vous trouverez une multitude d'idées de présentation, de scénario, de trucage, de décoration, de reflexion, de mise en scène, d'intelligence, d'ingéniosité...

Ces livres nous prouvent que l'on peut faire autre chose en grandes illusions que la "Zig-zag" à paillette ou la "Translucube" immonde...

Certes, il n'y a pas les "cotes" ni des plans de dessin industriel... Et pourquoi donc ?... tout simplement parce que chaque magicien est unique, qu'il se DOIT d'adapter ces idées à sa personalité, à ses envies, à son propre sens ARTISTIQUE... J'ai un copain qui fait 2m02, est-ce que les plans lui iraient ?...

A chacun de metre de SOI dans ses illusions et dans ses spectacles... Par définition, chaque spectacle est unique, non ?...

Très cordialement,

---

Frantz

P.S. : Monsieur Hodges, il y aura un autre livre cette année ?... J'en veux d'autres !!!...

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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