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Publié le (modifié)

Bonjour,

Demain sort un nouveau tour chez theory 11.

Il se nomme PRESSURE.

http://www.theory11.com/tricks/pressure.php

One cellphone. One balloon. One miracle.

A borrowed cell phone is held in one hand - and a balloon is inflated. The cell phone visually penetrates inside of the balloon. It is shown, then given back to the spectator with the cell phone still inside.

The result is a twisted hybrid of visual craziness: the borrowed cell phone is INSIDE of the balloon. The spectator removes it herself. There are no crazy gimmicks. Any cell phone. Any balloon. Nothing but magic.

Quelqu'un en a entendu parlé ?

Que pensez-vous de l'effet ?

Modifié par Thomas THIÉBAUT
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Invité WillQw
Publié le

J'adore les teasers où l'on ne voit absolument rien! Je vois un mec gonfler un ballon, et je vois des gens regarder un téléphone dans un ballon. Aucune image de l'effet !!! Ca doit pas être si génial que ça , sinon ils n'auraient certainement pas manqué de nous bluffer.. Mais là : RIEN.

Pas envie d'acheter !

Invité WillQw
Publié le (modifié)

Moi aussi.. y a rien a voir, tout simplement!! a part quelques tetes ahuries.. mais par quoi ?? pffff

Ca me rappelle mon tout premier tour automatique : fantastique, incroyable, un maillon de chaine se desolidarise et descend à vue le long de la chaine... J'achète, en bon novice que j'étais, et je reçoit cette fameuse M.R.E en plastique, dont tout le monde connait l'effet !!! Ca y ressemble fortement !! Formidable, extra, mais rien à voir !!! mdr

Modifié par WillQw
Publié le

je vais faire pareil, j'ai d'ailleurs a coté de moi une bouteille de coca pleine revenez demain elle sera vide mais vous ne verrez pas comment j'ai fait disparaitre le liquide (je vend le tour 20 euro) lol

La vie est une maladie sexuellement transmissible

Invité WillQw
Publié le (modifié)

Non David, je n'ai pas d'idée ( quoique, doit bien y avoir un moyen d'inverser ce ballon autour du telephone ).. Mais j'avoue que ce tour ne m'interesse pas... Donc ne pas savoir ne me dérange pas du tout.. D'autant que je ne cherche à savoir que les trucs que j'ai envie de faire.. Ce qui me permet de garder un oeil de profane pour pas mal de tours, et d'aprécier donc la magie pour l'effet qu'elle procure... Et c'est tres bien comme cela.. Car tout savoir seulement pour TOUT savoir, à quoi cela sert-il ???

Donc, si un jour je veux faire cet effet, je chercherai, d'ici là.. PFFFT

Je ne vois en plus rien de magique là dedans... Encore si le ballon était noué, alors là OUI !! Mais comme il reste ouvert, cela ressemble plus à une astuce qu'un vrai tour de magie...

Franchement, je prefere mille autres choses...

Modifié par WillQw

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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