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Je sais que je débute, mais ne prend-t-il pas beaucoup de marge sur ses coupes à l'échelle ?

[HS ON] J'en profite pour poser une autre petite question : Je cherche un bon tutorial de triomphe à base de zarrow, auriez-vous des pistes ? [HS OFF]

Merci Nicolas

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[HS ON] J'en profite pour poser une autre petite question : Je cherche un bon tutorial de triomphe à base de zarrow, auriez-vous des pistes ? [HS OFF]

Pouquoi te met tu en HS,

ce n'est pas du hors sujet bien au contraire,

moi aussi ça m'intéresse ...

Pour voir qu'il fait noir, on n'a pas besoin d'être une lumière.

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C'est fou ce qu'il y a de Nicolas sur VM :)

Apparemment elle est d'un certain Miika Pelkonen,

on m'a dit que ce triomphe était de lui aussi ... je suis sceptique

Pour voir qu'il fait noir, on n'a pas besoin d'être une lumière.

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Pour le zarrow : j'ai trouvé l'explication de Bill Malone sur On The Loose (le 1 ou le 3, je ne sais plus...) dans le tour Sam The Bellhop assez convainquante !

Sinon, il y a une vidéo de Joshua Jay (close up, up close vol 1 ou 3 ...) dans lequel il présente 3-4 routines de triomphe. Si ma mémoire est bonne, elles ne sont pas à base de zarrow, mais pourquoi vouloir utiliser une technique pour faire un tour ? Seul l'effet compte, non ? Et il y a de très beaux triomphes avec de belles subtilités dans cette vidéo !

Ne restreins pas le champ du possible aux limites de ton imaginaire.

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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