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Publié le

Une nouvelle Magicienne nous fait l'honneur de se joindre à VM. Son post de bonjour est dans la partie générale. Je me demande vraiment ce que Sylvie va penser de la joyeuse bande de la partie quizz quand elle va nous lire...

Faudrait lui trouver un nom d'ailleurs à cette bande parce que là, ça fait la JBPQ... :(;)mdr

Invité lancelot
Publié le

Y a t il un rapport avec les SS nazi, qui avaient je crois le loup comme emblème, et les loups-garous, qui, au moyen age, étaient considérés comme des sorciers supérieurs ?

Publié le (modifié)
Sdavid Sethan..?

Hum, je suppose que David est médecin, c’est ça ? Réponse erronée (« Eh, René, j’t’en sert un troisième ? » :D ) mais la piste liée à la médecine est évidemment à suivre, c’est d’ailleurs l’une des clés de l’énigme dont vous cherchez la serrure.

Sjeannie Slongo ?

Non, mais un évènement important de sa vie a rapport avec un véhicule (pas forcément un deux-roues).

« Une nouvelle magicienne nous fait l'honneur de se joindre à VM. Son post de bonjour est dans la partie générale. Je me demande vraiment ce que Sylvie va penser de la joyeuse bande de la partie quizz quand elle va nous lire... »

Un troll peut-être… ou une enchanteresse ? L’avenir nous le dira. Mais je penche pour le troll, ou un cousin...

là, ça fait la JBPQ

?

Y a t il un rapport avec les SS nazi, qui avaient je crois le loup comme emblème, et les loups-garous, qui, au moyen age, étaient considérés comme des sorciers supérieurs ?

Non, aucun rapport avec les nazis, ni avec les grands méchants loups. Mais bravo !, l’expression « sorciers supérieurs » est une proposition judicieuse pour ce qui est des initiales proposées : le premier « S » signifie Sorcier. :) Mais S. S. a deux significations possibles dans mon énigme.

Nostradamus

Nostradamus ? Non, tu confonds sans doute avec ce proctologue visionnaire du XVIe (arrondissement), Nostradanus.

;)

Modifié par Christian Girard
Publié le

Iris :

Henri Corneille Agrippa de Nettesheim?

Joli ! Très joli ! :) « Agrippa de Nettesheim est considéré comme un savant occultiste ou ésotériste » et il est « docteur en médecine » !

Hélas (pour toi en tout cas), il ne s’agit pas de Cornelius Agrippa mais je suis heureux de ce que cette énigme ait amené cette proposition du nom de ce personnage étonnant que je ne connaissais pas. Découvrez-le ici :

Cornelius Agrippa

Il est vrai que mon personnage mystérieux a reçu l’enseignement d’un grand spécialiste des arts occultes dont il est devenu maître à son tour.

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    • @Jérémie SEGERS nous offre son retour sur la conférence de @Sasha CR3SP! ✅ A découvrir ici https://www.virtualmagie.com/boutique/videos-magie/conferences-ateliers-videos-magie/masterclass-sasha
    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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