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Publié le (modifié)
ah ouai ? même le change de l’éventail est un standard ?

UN change pas commun parmis toute la démo .....

Et les mains qui survolent la carte sur la table qui change, c'est sans FI ?

Depuis quand il y a des règles sur l'utilisation ou non de gimmick pour des manipulations ?

Modifié par Shonhell

N'écouter que ce qui savent et non ceux qui pensent

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Invité Rico's
Publié le
LoL Rico's

Rico's, Fabien Rafal et Nikola (« et sont des standards ») : ah ouai ? même le change de l’éventail est un standard ? là je suis bluffé. Gounico suggérait que ce fusse un tour automatique qui s’appelle "zapped", mais si c’est faisable sans gimmick, connaissez-vous le nom par hasard svp ?

Ben oui c'est assez classique... Il a même été utilisé dans le fameux film de démo de tricherie et à fait le coup de pub de toutes les boutiques il y a quelques années... (SHADE)

C'est bien Zapped, et la version aussi clean nécessite le gimmick Zapped. Par ailleurs, il existe Fan-2-C de Paul Wilson, qui est bien plus faisable en conditions réèlles, l'effet est assez semblable mais moins clean. Avec gimmick aussi. Zapped est réservé quasiment aux effets filmés.

Et les mains qui survolent la carte sur la table qui change, c'est sans FI ? (excusez mon excitation, si tout est faisable sans gimmick, j'ai une poussée d'adrénaline ;-)

Et ben pousse l'adrénaline, c'est un change sans FI, trèèès classique également et 100% faisable en conditions réelles ;)

Publié le

Merci Rico's pour toutes ces précisions ;-) (tu connais le nom stp du change sans F.I. dont tu parles, merci d'avance...;-)

Shonhell, je ne disais que les manipulations devaient se faire sans Gimmick, mais voulais savoir si celle-ci était faite sans, car perso je préfère les manip sans gimmick.

Merci messieurs

Publié le
Par ailleurs, il existe Fan-2-C de Paul Wilson, qui est bien plus faisable en conditions réèlles, l'effet est assez semblable mais moins clean.

Mais qui à le gros avantage de permettre de laisser les cartes ensuite contrairement à Zapped ;)

Publié le (modifié)
Merci Rico's pour toutes ces précisions ;-) (tu connais le nom stp du change sans F.I. dont tu parles, merci d'avance...;-)

Je sais juste qu'il est dans un dvd de david steel !

Modifié par RomainB

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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