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Bonjour tout le monde :)

Désirant monter un projet ayant rapport avec le développement de l'art visuel, je cherche à présent une entreprise ou une association pour produire la manifestation.

J'ai demandé à un ami s'il désirait la produire ... de son côté, il est totalement partant pour un projet comme celui-ci, mais on se pose une question :

A-t-il le droit produire une animation autre que les siennes ?

Je tiens à préciser que cette personne est un professionnel du spectacle (magie et animation) et à sa propre entreprise.

Je vous remercie d'avance de l'aide que vous pourrez me fournir :)

Passez une bonne journée :D

Magicamicalement vôtre,

Anthony

La magie n'est que des illusions ...

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Publié le

Non, je ne peux proposer cela à des écoles ...

Je préfère ne pas vous en dire plus pour le moment, car si cela tombe à l'eau ... :(

Mais si cela est réalisable, vous n'aurez pas trop à attendre avant de connaître le principe de l'animation :)

Merci de ton aide Jimmy ;)

La magie n'est que des illusions ...

Publié le

Sans en dire plus je sens qu'il va etre difficile de répondre.

SI ton ami est un professionnel, qui a sa propre entreprise il doit connaitre les champs d'application de celle ci en fonction de la catégorie (ou des) qu'il a déposer à la chambre de commerce.

Et tout depend de cela: est-il en agence, est-il producteur, artiste, animateur, conseiller, commercial.... les possibilités sont vastes.

Mon regard sur les publications Close-Up :

http://closeupcritique.wordpress.com/

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Il est artiste et animateur, il a sa propre entreprise.

Bon d'accord, je vous en dévoile un 'ti bout si ça peu vous aider à me répondre ...

Ce serai de monter un nouveau festival/concours d'artistes visuels avec une 'tite nouveauté dans le concept ...

Ceci permettrait aussi une sorte de "pré sélection" au concours Talents de Scène.

Voili voilou ^^

La magie n'est que des illusions ...

Publié le

Merci Peter de ces informations, mais je pense m'être mal expliqué dans mes propos plus haut ...

Je souhaite monter une association à but non lucratif loi 1901 ayant pour but de promouvoir les arts visuels et d'encourager les artistes amateurs, en réalisant (donc en produisant) une fois par année un festival ouvert au public avec entrée payante.

Mais l'association ne dépasserait pas les 6 animations annuelles autorisées dans le développement d'une manifestation !

Le reste du temps, cette association serait un lieu où chaque personne désireuse de culture et de savoir partagerait leur passion pour l'un des arts visuels (jonglerie, ventriloquie, magie, contorsion, comédie ...)

Je vais re créer un post dans cette même partie du forum ... car celui-ci est brouillon et pas clair (par ma faute !). :)

Magicamicalement vôtre,

Anthony

La magie n'est que des illusions ...

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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