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Publié le

j'ai ete particulierement impressionner par ce PGCDM de ce soir!!! quelqu'un peut-il m'indiquer le nom du couple qui a fait de la levitation??? et celui du trio de transformistes (eventuellement un site officiel, ou tout autre renseignement)???

sinon, ou peut-on trouver les descriptions des routines de Bilis (cartes ET balles)???

@+ Tim'

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Publié le

Pour les cartes de Bilis c une ambitieuse classik et les balles eponges c la routine la plus svt faite par contre l'idée de la pompe pour le final je note. Sinon Dany Lary MAGNIFIQUE la lévitation de piano no coment!!!

Ciao

" La vie est plus imaginative que nous "

Publié le

Il est surtout à noter chez Bilis des tours toujours à la pointe, des textes parfaits , des routines nouvelles et jamais vues ...du grand Bilis ! ça donne envie d'aller voir du close up.

J'aurai pu écrire ce texte en 1981 c'était les mêmes tours !

Publié le

je trouve ca un peu sevère. Peu être que le thème de l'ambitieuse n'est pas nouveau, et que les textes ne sont pas non plus au top, mais quelle beauté dans le geste, quelle technique épurée...

moi je trouve ca beau

Publié le

Bilis a encore montré son talent. Tout chez lui réside ds la finesse de son texte et de sa chorégraphie qui participe pleinement à la misdirection.

Ses levées, ses SDC et filage sont effectuées à merveille.

Pour le coup de la pompe, encore une preuve que l'on peut redonner du neuf ou plutôt 'personnaliser' des tours classiques.

Un trés grand Monsieur ce Bernard BILIS. Et c'est bien vrai qu'il donne envie de voir et faire du close-up

Thibault FORESTIER

Invité Didier CHANTÔME
Publié le

Ce que tu ne dis pas, Didier, c'est que les prestations de Bilis et de Salvano montrent qu'on fait bien ce qu'on fait régulièrement depuis vingt ans... C'est peut-être un point à considérer pour beaucoup de jeunes talents ... On peut aussi faire du bon boulot avec d'anciennes techniques...

Publié le

ses 2 routines ont fait leur effet

mais j personnellement je m attendais a ce qu il nous sorte une routine tout droit sortie de la planete "t as jamais vu ca"

mais ca demontre bien qu on peut faire des tours superbes avec du rechauffe

malgre ca bilis restera toujours pour moi un "Grand ".

Publié le

Mouai ... Je me range du coté de Didier sans aucun problème. J'ai été decu par Bilis, mais bon ca devient courant ces temps-ci. Je regrette les routines qu'il faisait du temps de "Coucou c'est nous" Comme par exemple celle du "trou noir" en mousse avec ses 4 as signés. Et bien d'autre encore ...

Best Regards

ChoJin

Publié le

juste pour dire aux personnes decues

par Bilis qu'il faut le voir en conference.

Moi il m'a scotché,

ya pas d'autres mots !

Meme le personnage est completement different

que celui de la tele.

Donc si vous avez l'occasion,

ne le ratez pas !

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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