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Publié le

J'avais parfaitement compris Mathieu, relis wink.gif" border="0

"Apres pour ce qui est d'acheter en france, il suffit de voir les marges qu'ils prennent sur les livres de L&L par exemple pour vite comprendre qu'il faudrait etre fou pour ne pas acheter directement au vrai editeur."

Et pour montrer que je faisais expres de remettre ca sur le tapis (ohh une croisade ? wink.gif" border="0 ):

"Histoire d'en remettre une couche"

Voila, bon mathieu a une excuse, il mangeait deux gateaux en meme temps qu'il lisait, alors forcement ca gene pour se concentrer smile.gif" border="0

Best Regards

ChoJin

Publié le

Hello les amis...

"Acheter en France" ou "Acheter en VPC" au States....

La différence ?

Le prix... sans doute... quoique (avec les frais de ports...) ce n'est pas toujours évident...

Je ne parlerais pas des retards ou encore des pertes, encore moins les non envois et les vrais encaissement (ce serait encore un autre débat...)

La différence est ailleurs, enfin en ce qui me concerne.

Depuis quelques années, on assiste à une profusion de publication très variée (livre et / ou K7, booklets et autres notes de conf...)

Je crois que l'intérêt de l'achat en boutique a un autre intérêt qui vaut à mon sens le "surcoût" si il existe (?) : le conseil...

J'aime personnellement aller dans une boutique, regarder, parler, échanger, être conseiller... (bon d'accord tous ne sont pas de bon alois dans els conseils... cela fait sans doute parti du choix à faire dans la sélection des magasins...)

Je préfère de loin acheter moins (quoique wink.gif" border="0 ) et être mieux conseiller dans mes achats... Il m'est même arriver d'acheter un livre ou une K7 tout en connaissant le contenu dans une boutique pour rétribuer le travail qui est fait par ailleurs.

Je préfère une boutique tenue par des magiciens professionnels amoureux de leur art à de simple VPCistes

Je préfère voir la qualité du produit (reliure...) et pouvoir le feuilleter qu'une image gif ou jpeg en ligne...)

Je préfère payer 500 balles un bouquin plutot que 300 sans frais de port... parce que je n'ai ni les moyens, ni la culture, ni le temps d'efectuer le tri....

Voilà, c'est juste un avis

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Bien à vous tous

Fabrice

Publié le

D'accord avec toi Fabrice, sur le fait que d'aller en boutique, permet de voir, de toucher, d'être conseillé et je dirais même plus faire des rencontres, échanger, voir d'autres magicos pro ou non, mais certainement passionnés, etc.

De plus si tu achètes un tour, en général tu as droit à la démo, chose que tu n'as pas avec le net.

Mais nous devons penser aussi à ceux qui n'ont pas comme nous, la chance de "vivre" à Paris et d'avoir une dizaine d'échopes magiques à une portée de (coup) de fusil. Mais eux possèdent bien d'autres avantages...

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Amitiés magiques

Kozou

L'illusion de la Vie... la Vie de l'illusion

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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