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Publié le

Assis dans ma cuisine à me questionner sur les choses de la vie, je me suis demandé ce que les objets pourrais me dire s'ils parlaient. Mon regard se posa alors dans mon assiette et je vis quelque chose qui pourrait me dire ''Plus j'ai de trous et plus je suis léger''. Je sais vous penserez surement que je suis un consomateur de drogue dur mais non. Dites moi d'après vous qu'elle est cet objet?

Visitez moi : www.riendanslesmanches.com

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Invité Ethan
Publié le

la drogue, c'est mal (au pire, fait passé xD)

D'une certaine façon, tout objet troué devient forcement plus légé qu'un même objet non troué...

Mais la première chose qui m'est venue à l'esprit c'est le gruyère (allez savoir pourquoi!!!) -> assiètte, nourriture, trous => gruyère...

Aprés on peut pensé au "trou normand!" c'est vrai, plus on en a et plus on se sent "légé" surtout si on en abuse xD ; bon il est tard et j'ai suffisement dit de c°nneries pour ce soir, j'me fait peur tellement. Bonne n'8

Publié le

Ben il y a un serieux problème Erik même deux

le gruyère n'a pas de trou!!! surtout en Suisse

deux le gruyère n'est pas un objet mais un aliment!!

moi je pensais à une passoire

WINFRIED

Publié le

Et pour citer Coluche :

Plus il y a de gruyère et plus il a de trous et,

Plus il y a de trous ben ... moins il y a de gruyère.

En conclusion, Plus il y a de gruyère, moins il y a de gruyère...

Parce qu'il y a des magiciens qui vous promettent la lune... Moi, je vous promets le soleil ! Raymond Devos

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    • Personnellement, je pense tout l’inverse.   Je respecte cependant ton avis, mais il me semble qu’il faut apporter quelques nuances. @Arthur CHAVAUDRET (Ticho) l’explique très bien dans la vidéo, et Magie Factory a toujours été très clair à ce sujet. Cette nouvelle version a été pensée pour être la plus polyvalente possible. Il est donc logique que les effets de la V2 soient plutôt orientés vers le salon ou la scène, avec davantage de contraintes. Pourquoi ? Parce que la principale amélioration du Venom concerne précisément ces conditions.   Les effets proposés sont, à mon avis, excellents : même s’ils demandent certaines conditions, ils ne sont pas réalisables avec d’autres barillets ni avec la V1. C’est donc bien l’inverse — ce sont les effets de la V2 qui ne peuvent pas être reproduits avec la V1. C’est une approche vraiment innovante, et surtout, on sent le travail qui a été fait pour éviter une simple redite de la V1. Il est également possible de modifier les hook-ups et d’explorer d’autres méthodes plutôt que de se limiter à celles présentées dans la vidéo (notamment concernant le sac). Mais cela demande un travail personnel de réflexion et d’adaptation. D’ailleurs, la vidéo explicative n’est pas là pour fournir des routines “toutes faites”, mais pour ouvrir la créativité et pousser à réfléchir plus loin que le simple copier-coller. Les effets proposés sont une base solide, mais l’essentiel est de savoir les adapter à son propre style et à son environnement de présentation. Les effets tels que la bague à travers le poteau, par exemple, restent tout à fait faisables avec n’importe quel poteau. Bien sûr, l’utilisation de certaines fonctionnalités dépendra des opportunités et du contexte de performance. Enfin, Magie Factory n’a jamais affirmé que les effets de la V1 n’étaient pas réalisables avec la V2 — c’est même tout le contraire : la V2 permet une continuité, tout en ajoutant des possibilités inédites grâce à ses améliorations techniques.
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