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[...., ça me fout la trouille ces nouvelles technologies ! ;)

Tiens, çà c'est interressant comme approche d'emotion de présentation ...

(entre autres bien sur ..)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Oui, il y a plein d'approches possible :

- Peur de la technologie en général.

- Incompréhension de la technologie

- Peur des effets nuisibles des ondes émises par les appareils .

- Perte de l'autonomie de l'homme ( dépendance à l'outil électronique )

- Peur de la fiabilité douteuse des gadget électronique.

- Consommation accrue d'énergie lié a l'augmentation du nombre de produits électroniques .

Bref, on pourrait en faire 10 pages ... De quoi imaginer des tas de scénarios ... ;)

Ludo.

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Rectification Ludo, on est deux dans le même cas ! :whistle:

Je te propose que tu essaies de décrypter le code pendant que je "torture" la fille pour qu'elle parle... mdr

Si ça te dérange pas trop, je préfère qu'on inverse les rôles ! ;)

Car vraiment, je me sentirais bien plus a l'aise "techniquement" avec la fille ... ;)

Ludo.

Publié le
Rectification Ludo, on est deux dans le même cas ! :whistle:

Je te propose que tu essaies de décrypter le code pendant que je "torture" la fille pour qu'elle parle... mdr

Si ça te dérange pas trop, je préfère qu'on inverse les rôles ! ;)

Car vraiment, je me sentirais bien plus a l'aise "techniquement" avec la fille ... ;)

Ludo.

[...., ça me fout la trouille ces nouvelles technologies ! ;)

Tiens, çà c'est interressant comme approche d'emotion de présentation ...

(entre autres bien sur ..)

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Oui, il y a plein d'approches possible :

- Peur de la technologie en général.

- Incompréhension de la technologie

- Peur des effets nuisibles des ondes émises par les appareils .

- Perte de l'autonomie de l'homme ( dépendance à l'outil électronique )

- Peur de la fiabilité douteuse des gadget électronique.

- Consommation accrue d'énergie lié a l'augmentation du nombre de produits électroniques .

Bref, on pourrait en faire 10 pages ... De quoi imaginer des tas de scénarios ... ;)

Ludo.

Ce soir j'ai vu au JT qu'après les ondes des portables qui seraient nocives pour la santé, il parraitrai que les ondes WIFi le seraient aussi! la mairie de Paris à déja coupé 4 emetteurs Wifi dans des lieux public !

risques prouvés : insomnies , anxiété, j'en passe ,et cancer !

c'est certains que tout ces champs magnétiques environnant ça ne peut pas être bon ni pour nous ni pour l'eco sytème

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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