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Hello,

Je trouvai intéressant d'aborder ce sujet alors voilà :)

En espérant que je post au bon endroit :)

En ce qui concerne la cabine spirite, pour ceux qui pratiquent cette illusion, il me semblait intéressant de parler de la construction de la cabine.

Alors en ce qui me concerne, je pratique une version au cours de laquelle je fais monter deux spectateurs sur scène pour porter eux-mêmes la cabine.

Ma cabine est réaliser à l'aide de trois cannes de ramoneurs de un mètre chacunes, qui se vissent les unes aux autres et ensuite j'enfile un tissu et voilà le tour est joué :)

A vous messieurs :)

DRACO

Born to be Funny!

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Publié le (modifié)

je préfère ce style de présentation-voir clip-

on peut presenter la cabine spirite meme dans un petit restaurant,et dans un espace réduit.

C'est reduit comme materiel est tres pratique pour le transport.

http://youtube.com/watch?v=_TK7Pb_nGuI

pouvez vous me dire si la technique de la corde est expliquèe dans le dvd de falkenstein et quel sont les ouvrages en français qui traitent

ce sujet.

Modifié par spontini
Publié le (modifié)

La version que tu montre Spontini est très classique mais nécessite de bosser avec une assistante.

Je trouve que le magicien fait trop les noeuds. Personnellement je fait en sorte qu'ils soient tous fait par le spectateur.

De plus je trouve cela trop long. B Lotth a une version très rapide

Cdt

ROBBY

Modifié par robby
Publié le (modifié)

he robby

Je connais d'avance toutes les réponses puisque moi même je suis blindé en magie.

après 40 ans de magie successive et simultanée et de voyages dans la plupart des congrès on fait déjà ses armes en magie et on se retrouve avec plus de 5 armoires bourrés de matériels,livres,k7 etc....

Mes questions très souvent c'est pour faire rouler le forum.

Et faire en profiter les autres, un message donne naissance à un autre....

Pour terminer sache que je peux faire un article de 100 pages sur le sujet

avec des clips d'il y a 50 ans sur le sujet.

Étant moi même collectionneur de documents très anciens et cela de plus de 30 ans.

Je suis dégoûté et découragé quand j'écoute de tels propos.

Je te laisse completer ce sujet sur le forum puis que tu sembles très fort .

Modifié par spontini

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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