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Publié le

Bonjour,

c'est bien connu, tout bon magicien doit avoir un lapin dans son chapeau... Et pour que ce lapin reste en forme durant les spectacles, il doit s'entraîner durement !

Je vous propose donc ce petit jeu de lapin sauteur plutôt addictif, le tout accompagné d'une musique pas prise de tête du tout :)

Mon record actuel est de 232 090 points, mais ma souris se fige régulièrement, ruinant ainsi mes espoir de grimper d'avantage...

C'est par ici que ca se passe : Winterbells

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Invité lancelot
Publié le

Peuh ! C'est nul ce jeu... "saute, petit lapin"... Ma meuf me le dit tout les premiers samedis du mois...

(hum hum... Je vous accorde le gout TRES douteux de ma plaisanterie... En fait, le jeu est bien rigolo et crétin comme je les aimes... essayez-le... Merci cho7)

Publié le

persévère, tu vas voir ça grimpe très vite (en fait c'est assez exponentiel comme progression, car chaque cloche vaut 10 points de plus que la précédente, et régulièrement des oiseaux apparaissent et si tu leur passes dessus (coquin va), tu doubles ton score...)

Sinon moi aussi j'suis sur un portable, mais moi j'ai une souris usb :)

Parcontre je sais pas si c'est ma souris ou l'anim flash qui rame, mais régulièrement ma souris répond plus durant un quart de seconde, et mon lapin tombe... C'est frustrant j'vous jure !

Publié le

tu n'as qu'a prendre les hérissons ou le goeland aux pages précedentes. ils se laissent peut etre mieux manipuler ?

mon index droit à fléchit, manque d'entainement des doigts je vais commencer a m'entrainer avec les exercices de musculations des doigts car mon index c'est fatigué à aller de droite à gauche sur ce carré de 45mm*75mm.

On va devenir comme les mecs qui passe leur nuit sur leur ordinateur. tout ca pour des lapins. QUE Des cloches!

"La critique est la puissance de l'impuissant".

Publié le (modifié)

Alors Cho7...on parle d'une progression "exponentielle" dans ce cas:

Lorsqu'on ajoute une unité constante à la première quantité, on multiplie la seconde par une quantité elle aussi constante...

Exemple: 1ere cloche vaut 3, 2ème vaut 9, 3eme vaut 27...

la première quantité vaut 1 (on ajoute une cloche), la deuxième vaut 3 (on multiplie par 3 les scores au fur et à mesure)...

Ici, on ne peut parler de progression exponentielle mais d'une progression linéaire (ou arithmétique) des points de chaque cloche et arithmétique de celle du score global...

Ok je sors..

Modifié par Monsieur M
Publié le

Sur le même site, en voilà un tout doux, tout calme,

Vous rentrez du boulot le soir sur les nerfs, plutôt que de taper sur votre femme/enfant/chien/belle-mère, vous vous destressez tranquillement avec une musique très zen zzz

Deer

En fait beaucoup de jeux de ce site sont très rigolo, allez y jeter un coup d'oeil

Bravo Cho 7 pour cette trouvaille

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Invité
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    • Je profite de ce post pour vous partager une idée de Daniel Garcia. C'est une illusion d'optique qui utilise un mur et l'avantage de la vidéo. Vanishing Inc avait organisé un événement virtuel gratuit lors du Covid. Daniel Garcia avait bluffé tout le monde avec une illusion utilisant son mur en arrière plan pour bénéficier d'une zone complètement libre, tout en donnant un aspect normal à l'écran. Il avait bluffé tout le monde avec ça.     
    • Jamais utilisé prix 38,50 euros FDPI par Colissimo suivi Ces cartes surdimensionnées de Dee Christopher & The 1914 sont deux fois plus grandes que les cartes Eclipse ordinaires, ce qui les rend idéales pour les grandes salles et les spectacles. Les dessins agrandis garantissent que chaque spectateur peut assister au déroulement des mystères, ce qui ouvre de nouvelles possibilités pour les artistes de scène et de stand-up. Tous les mentalistes ont besoin de cartes ESP dans leur boîte à outils et vous pouvez désormais posséder l'un des plus grands jeux ESP jamais conçus. Eclipse est un jeu de 25 cartes ESP (+ gaffes) secrètement marquées, ce qui signifie que VOUS savez à tout moment quelle carte tient votre spectateur en apercevant secrètement les marques au dos. Mais ces marques ne ressemblent à aucune autre.
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