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Mon avis qui n'engage que moi sachant que j'suis pas un pro : ya du bon et du moins bon...

C'est intéressant de regrouper tout ca dans une même vidéo, mais je pense que certaines manips doivent être bossées d'avantage :

Sur le premier change, l'empalmage est trop visible, la main au départ est carrément dans ton dos, hors champs...

Le snap change est trop... comment dire.. mou je trouve... je pense qu'un néophyte peut démonter le truc en te regardant.

Sinon le erdnase change est aussi trop grossier à mon gout... Tu devrais moins avancer la carte du dessus. 2 cm suffisent largement, là elle dépasse de moitiée, un néophyte doit piger le truc du premier coup...

Sinon j'ai découvert que le shapeshifter s'appelait aussi piroet change, quelqu'un pour me dire quelle est la "vraie" appellation ?

Publié le

C 'est vrai que le tout premier change est un peu tirer par les cheveux...

Dans le dvd de Ben Salinas le change "piroet change " s'appelle bien comme ça !

Apres c'est sur ,d' un dvd a un autre ,les changes s'appelle differament.

Pour voir qu'il fait noir, on n'a pas besoin d'être une lumière.

Publié le

Et puis bosse les bien avant de les mettre en vidéo sur internet... Montre-les sur le forum avant de les mettre sur youtube. Une vidéo sur internet se doit d'être parfaite. La tienne ne l'est pas. Travaille au moins les prises de break...

Publié le

Alors juste un petit conseil pour le piroet change, si tu le fais, agrémente le d'un mouvement de ta main de façon à ce que la position de la carte qui change passe au second plan, comme ça les spectateurs n'ont plus de référence opur la position de la carte.

En fait en toute honnêteté j'avais envie de pinailler :). Sinon ils sont sympas tout plein ces changes, et il y en a pas mal qui m'intriguent...

La vitesse de la lumière étant supérieure à la vitesse du son, bien des gens paraissent brillants jusqu'au moment où ils ouvrent la bouche.

Publié le

Nan mais ok pas de probleme...c'est pour ca que je vous demande votre avis.

Moi je la trouvais pas mal...j'etait meme conten

Vous m'avez découragé en 2sec ... :(

Mais bon il faut accepter les critique, c'est comme ca que l'on progresse

Pour voir qu'il fait noir, on n'a pas besoin d'être une lumière.

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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