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[Vidéo] The Real Secrets of Magic 2 ou comment on s'est fait griller l'exclu par les americains


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Publié le (modifié)
Je l'ai commande jeudi dernier et reçu en une journée !! et ce DVD, même si j'ai préféré le premier, est vraiment exceptionnel surtout le cash cash qui permet de passer de cartes aux pièces en un clin d'oeil... bref un grand merci pour ce DVD!!!

Le problème avec ce genre de routine... c'est le début...

"Vous commencer avec 4 pièces empalmée en MD..."

Et bon, c'est quand même toujours suspect quand à la fin d'une routine, tu chipote pendant 5 min dans ta poche pour empalmer tes pièces...avant de commencer ton prochain tour...

Gestion des temps forts / temps faibles.

Position du corps et action dans un moment de détente (rires) on se détend et naturellement avec un léger coté "arrêtez..." on met les mains dans les poches en faisant le timide (regard vers le bas) léger mouvement du bassin qui masque l'action de la main qui est en train d'empalmer alors que les gens voient l'ensemble de l'action. La main bouge par timidité comme le démontre l'ensemble.

Enfin je suis clair là ? :crazy:

Deux heures de sommeil en plus me ferais pas de mal !

Modifié par Roland Grall
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Membres les + Actifs

Publié le

Salut les filles,

sur le mien, le son est très atténué, c'est même flagrant juste après le générique d'intro : ça chute franchement et brutalement.

Rien de catastrophique, mais le son est moyen moyen au niveau des routines/conseils.

Mat'

sinon, bah moi je préfère le vol.2 !

Publié le

j'ai eu la chance de voir ce 2eme volume que j'attendais impatiemment. Cette équipe a atteint le top avec le volume 1 et il me paraissait très difficile de faire aussi bien.

Je dois avouer qu'ils ont réalisé l'exploit de rester au top avec ce 2ème volume qui est excellent pour moi, en plus les gars s'attaquent désormais au marché chinois, trop fort et félicitations !!!

ps: j'adore la disparition dans le nez, si quelqu'un peut m'aiguiller , j'ai pas tout capté ??

"chacun de nous est magique, combien le réalisent et combien partent trop vite..."

Publié le

La disparition dans le nez : ce ne serais pas une disparition à la rétention qui est décrite dans le vol.1 de la magie des pièces (du même auteur)?

"Il faut se ressembler un peu pour se comprendre,

mais il faut être un peu différent pour s'aimer."

Paul Géraldy.

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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