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Publié le (modifié)

Voilà ce que l'on peut trouver au bhv a paris cette encre se revele a la chaleur a l'inverse du frixion il me semble que quelqu'un cherchait cela il y a un moment voili voilou

c'est un petit flacon 18 euros rayon scrapbooking

876.jpg.49ec04976e3fb6857a08352f08e8c9af.jpg

Modifié par CAMILLE.p
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desole je ne trouve pas comment ajouter une image

Tu édites ton premier message et en dessous du grand champ tu as :

Options des Messages Gestionnaire des Fichiers (Total des Fichiers : 0)

Tu cliques dessus et à partir de là tu peux ajouter un bon paquet de choses ! :)

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  • 5 months plus tard...
Publié le

Ca y est on va bientot la trouver chez Murphy lol

Grosse Bises a toi Stephane et Meilleurs voeux 2008, au plaisir de te revoir tres prochainement.

Passe mes voeux a l autre Stephane ( j ai plus son tel )

A bientot

Stefan

c est une histoire de Stephane ca lol

N' oublions jamais la grande difference entre le Savoir et le Savoir Faire.

  • 1 month plus tard...
Publié le (modifié)

J'ai essayé d'en faire en melengant du jus de citron et du sel.

Ca ne marche pas trop mal, meme si ca met surement plus de temps à bruler que de l'encre fait pour cela...

Si des gens ont d'autre idées sur comment en preparer (ou ou en trouver) je suis preneur.

Modifié par Dworkin
Publié le (modifié)

Frixion pen, comme on l'a dit, a l'effet inverse, l'encre disparait à la chaleur mais elle réapparait au froid (au congélo ;) )

Modifié par Ethan

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    • @Patriciasoulève un très bon point! Comme je t'ai dit en after ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués. Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.  
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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