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[Technique] Colombes : références


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Publié le

En réalité, pour la magie des colombes il n'y a pas besoin de dressage à proprement parler (sauf pour le flyback). Les tourterelles ne sont pas très craintives, donc il suffit de les habituer à votre présence dans la plupart des cas.

Je me permets juste de copier/coller un extrait d'un post d'Allan Hart sur le sujet:

En ce qui concerne le dressage des colombes; ce n'est pas très important pour un numéro de colombes.

il "suffit" que les colombes n'aient pas peur de toi... en fait, j'ai commencé par acheter un couple qui m'ont donné des bébés!!! Oh , c'est mignon...

C'est mignon, mais surtout, les oiseaux ainsi nés te voient dès leur naissance et il faut s'occuper d'eux. Ils s'habituent ainsi à toi et le tour est joué!

attention, les colombes ont aussi leur caractère. îl y en a certaines que je n'ai jamais pu utilisé en magie car trop peureuses ou effrontées...

En ce qui concerne l'envoi dans la salle d'une colombe et le retour sur ta main, j'ai quelques colombes qui l'ont réalisé sans dressage particulier... A mon sens, il faut tomber sur les bons animaux!

Ilmago.

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Publié le
Les elephants, c'est plus facile ?

Si je peux me permettre, abandonne l'idée des éléphants... les girafes, de par leur forme, tiennent beaucoup mieux dans les manches ! ;)

Mon avis, n'est que mon avis, mais le restera toujours...

Fred SILHOUETTE

On n'a pas deux fois l'occasion de faire une bonne première impression. Lancelot

Publié le

Merci beaucoup pour ces belles réponses.

Au fait allan hart, aura t'on bientot le privilège de te voir dans un numéro toi et tes colombes dans la région parisienne?

La vrai lévitation c'est celle du rêve de la magie qui fait oublier toute technique

Publié le (modifié)
Bon,

Je sais Gerard que tu trepignes d'impatience de me revoir...Il faut que tu sois patient...Ne t'inquiete pas je reviens en France mi juillet...

Quant a Mr DJKL, je n'ai rien de prevu pour l'instant en region parisienne, quoique, mais rien de signe encore...secret ! J'aurai du etre present aux championnats de france de magie mais suis parti en Allemagne pour 2 mois, alors...ce sera pour l'annee prochaine peut etre...

voila voila

bye

allan

DOMMAGE de ne pas te voir à l'enregistrement de Paris Première, mais j'espère bien te voir sur Mte Carlo cet été......comme prévu!!!!!!!!!!!!!

Modifié par Thomas THIÉBAUT
  • 11 months plus tard...
Publié le (modifié)

M'sieur m'sieur... J'ai une question !

Je vais poster ici pour pas ouvrir 10 sujets...

Voilà, j'ai des colombes, mais je m'en sers rarement du fait que je ne les ai pas eu étant "bébés" du coup, le dressage pourrait être mieux... Elles ne bougent pas quand elles sont posées çà c'est bon, mais le soucis est lors de l'apparition... Elles ont tendance à s'envoler et autant se poser sur le rebord de la scène... Ca serait bien qu'elles restent avec moi en fait...

Et, est-ce que quelqu'un a un truc au cas où la colombe aille se percher dans le coin d'une salle pour la récupérer...? (A pars de lui tirer un coup de fusil pour qu'elle tombe ou de lui jeter un ballon dessus... Ou encore de prendre mon mal en patience et d'attendre... :))

Merci d'avance !

John.

Modifié par Jonathan Oliva

Jonathan OLIVA | Facebook | metmanimation.fr

 

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    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
    • « Tableaux tagués au Pompidou : œuvre de Deborah de Robertis » :  https://moselle.tv/tableaux-tagues-au-pompidou-oeuvre-de-deborah-de-robertis/
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