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Bertrand ANDRES

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Tout ce qui a été publié par Bertrand ANDRES

  1. @Magot Bidon: Justement, le SSL sert à chiffrer une connexion sur une socket (le plus souvent en https).
  2. En bref, tu proposes de générer un hash à partir de différentes données pour la chaîne d'entrée (par exemple croiser la ref produit plus les données utilisateur pour le générer). C'est une idée louable, mais utiliser la SSL me semble inutile (faire de la vérification en https n'est pas forcément utile dans un cas pareil). Mais pourquoi l'acheteur final irait-il vérifier ça?
  3. Faudrait peut être arrêter de regarder des séries américaines, c'est du grand n'importe quoi (Je dis ça car je suis justement programmeur, spécialisé dans le web en plus) et ça donne des idées loufoques, comme ici. Et tu fais comment si un certificat contrefait reproduit à la perfection l'empreinte digitale d'un certificat original dans ton scénario? (Suffit de voir la contrefaçon des billets de banque : certains faussaires peuvent même reproduire les filigranes).
  4. @magiciendusud: Quand tu parles d'empreintes digitales, tu parles de celle qu'on a au bout des doigts? Bon, y en a un exemplaire accessible le site (prenons cette théorie), on fait comment pour la comparer avec celle sur le papier? On les met côte à côté et on vérifie millimètre par millimètre? T'as déjà vu la complexité d'une empreinte digitale? Ensuite, qu'est ce qui empêche ton document d'attestation d'être contrefait?
  5. Sinon, pour l'acquisition, vous pouvez utiliser un Dazzle, c'est peu cher (60€), et l'acquisition audio/vidéo se fait via un port usb (pas besoin de carte hors de prix).
  6. C'est rare car "peu" de gens en possèdent, et ne veulent pas forcément les faire circuler. Il n'y a eu que 5000 jeux imprimés.
  7. T'as mis le doigt sur quelque chose : la frime pour certains, et la collection pour d'autres.
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