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Trophée
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Messages publiés par Richard CCH
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29€ fdpi
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Tient dans le portefeuille !
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Neuf - 25€ fdpi
Vous tendez à un spectateur un lot de cartes postales représentant des affiches de cinéma. Le spectateur choisit librement une carte postale tandis que vous avez le dos tourné (aucun forçage). Vous lui demandez de se concentrer sur les divers éléments représentés sur cette affiche afin que vous puissiez reconstituer mentalement l’ensemble.
Sans poser aucune question au spectateur, tout en restant dos tourné, sans qu’il vous soit possible de voir quoi que ce soit (aucune perception visuelle).
Vous décrivez l’un après l’autre les divers éléments figurant sur l’affiche et révélez le nom du film pour terminer.
Un aspect très ludique, particulièrement attractif et divertissant, puisqu’il s’agit de cinéma.
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C'est un chaméleon ?
Au contraire, il s'en prend aux dealers/ripoux pour venger Mathilda.
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Neuf
50€ - 32€ fdpi
Voila une maniére originale de faire le classique effet du " Color Paddle" avec une sorte du Rubik.
Un spectateur choisie une couleur, magiquement toute une ligne du Rubik deviens la couleur choisie....
C'est l'amélioration énorme de la version de base du ROD...
[video:youtube]
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Neuf
32€ - 22€ fdpi
[video:youtube]
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18€ fdpi
Pacte est une routine de Christian Chelman qui se présente comme un conte.
L'histoire d'un homme désespéré qui rencontre un personnage bizarre qui lui propose un pacte pour le faire toujours gagner...
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Neuf
18€ - 12€ fdpi
Quatre cartes (deux 9 et deux dames) sont présentées. Les deux dames sont placées dans la main du spectateur. Vous montrez clairement qu'il vous reste les 9.
Instantanément, vous montrez que vous avez maintenant les dames. Le spectateur retourne ses cartes, il tient les 9 !
Simple, direct, très fort!
[video:youtube]http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTCQPzRZZgQQmxFHfmisRFSX0AJnUPUrmspbmK7ivtMObiKDUX02Bd5WLQ
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Sang Neuf - Dix s'crets - Sioux
12€ par note de conf'
30€ le lot de 3 fdpi
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20€ fdpi[/b]
Tome 1
Les tenues et les subtilités : au repos ; Spellbound ; au talon de la paume ; Kaps-Malini ; Ramsay
Les subtilités : Kaps-Malini ; Ramsay
Les empalmages : des doigts ; classique ; à l’italienne ; Downs ; Morritt
La culbute sur les doigts
La fausse prise gag
Le change au lancer
Le change utile
Le tourniquet
Le disparition au pincement pouce/index
La disparition au lancer
La disparition Himber
La disparition circulaire
Le spider vanish
La disparition rétention
La passe de l’homme masqué
La passe navette ou « shuttle-pass »
Les passes au son : à l’empalmage classique ; au pincement interne
Le pincement Tenkaï (Goshman pinch)
Le mouvement Tenkaï
Le mouvement Han Ping Chien
Lexique franco-anglais
Chronologie des inventions
Tome 2
La tenue edge grip
La tenue Sterling
La tenue Wilson
La tenue Tenkai
Le pincement interne
Le pincement externe
L'empalmage à la tranche
L'empalmage au pouce
L'empalmage angulaire
L'empalmage Drobina
L'empalmage par friction
L'italienne arrière
Le change à l'italienne
Le change Spellbound
Le change Jumbo
Le change De Manche
Le dépôt Vernon
La charge Cardini
Le faux retournement
La pièce molle
La fausse prise Ramsay
Le transfert à l'italienne
La traversée d'Hummer
L'étoile des pièces
La passe télescopique
La disparition rétention
Le Sylvester pitch
Le lavement de mains
La passe au muscle
La production multiple Downs
Lexique franco-anglais
Chronologie des inventions techniques
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20€ fdpi
Tome 1
Les tenues : de la donne classique ; Biddle ; verticale ; Straddle ; en biseaux ; slip-cut
Les breaks : au petit doigt gauche ; au pouce droit ; au thénar ; d’une main au petit doigt pour carte du dessus ; d’une main au pouce
La boucle
Le pulldown
La coupe-pivot multiple : simple ; successives
Les doubles-coupes : du dessous en main ; du dessous inversée
La splip-cut : technique de base ; utilisation comme apparition en main
Le comptage optique (flushtration move)
Le comptage Jordan
Le comptage Elmsley
Le mouvement Kardyro-Biddle
Le comptage Hamman
Le tilt
L’aftus
L’étalement Ascanio
Le faux mélange usuel total
Levée double et retournement
Chronologie des inventions
Tome 2
La tenue du joueur
La tenue Erdnase
La boucle au majeur
La boucle au serrage
La brisure d’Erdnase
L’empalmage classique
L’empalmage au talon de la paume
L’empalmage Tenkai
L’empalmage longitudinal
L’empalmage du tricheur
L’empalmage avant
L’empalmage latéral
L’empalmage du dessus d’une main
L’empalmage Lowey
Le change d’une main
Le change Elliott-Downs
Le change au pinceau
Le change au retournement
Le comptage Stanyon
Le comptage Olram
Le comptage Carlyle
Le retournement au petit doigt
Le retournement Krenzel
La levée double sans brisure de Daley
Le forcage au retournement
Le gag du remontoir
Le mélange sens dessus dessous
Le passe-coupe
Le replacement Kelly
Le filage de paquets
La fausse coupe Pirandello
L’effeuillage au petit doigt
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Elle était très bien
Deux Kolts à Cher...
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20€ fdpi
De la magie avec un objet bien connu de notre enfance !
A travers le monde entier, les petites filles adorent plier une feuille de papier et jouer avec les garçons pour » prédire le futur « , tout le monde reconnait ce jouet, des enfants de six ans aux adultes nostalgiques.
The Fortune Teller (versions close-up et scène) Les enfants et les adultes l’adoreront !
Lie Detector Dites à deux personnes si elles mentent ou non et révélez la carte qu’ils ont choisie !
Halloween Cootie Catcher Une version pour des vacances différentes.
The Pickup Artist Une excellente manière d’entamer la conversation avec une personne du sexe opposé !
How Women Make Decisions #1 & #2 Ils vont beaucoup rire avec cette idées de Stephen Bargatze
Little Victoria’s Secret Inutile d’en dire plus…
The Psychic’s Tool Kit Montrez comment les mentalistes apprennent leur métier !
Tour Bonus Une version truquée et une non truquée pour la présentation sur scène !
Tour supplémentaires dans l’E-book :
Your Favorite Magician Vos spectateurs vous diront à quel point ils vous aiment !
Your Own Super Hero (texte seulement) Un petit quelque chose spécial pour les amateurs de bandes dessinées et comics !
Happy Birthday Cootie (texte seulement) Idéal pour les fêtes d’anniversaires !
A Gospel Cootie (texte seulement)
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20€ - fdpi
Vous présentez six Arcanes Majeures du tarot, la Papesse, le Pape, l’Amoureux, le Chariot, le Pendu et le Diable que vous posez sur la table. Vous sortez une carte en guise de prédiction que vous laissez face en bas sur la table, le spectateur est invité à citer l’une des 6 Arcanes Majeures, vous sortez une à une les cartes on s’aperçoit qu’il manque la carte choisie par le spectateur. Vous retournez votre prédiction : il s’agit de la bonne.
- Pas de forçage, le spectateur choisi la carte de son choix
- Aucun change
- Cartes de qualité
- Vous pouvez refaire l’effet tout de suite
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25€ - 18€ fdpi
160 pages
Carlos Vaquera, illusionniste professionnel depuis plus de 25 ans vous dévoile dans ce livre une large et passionnante gamme de tours, gag et paris réalisés à partir de divers objets, cartes, pièces, gobelets, foulards etc…
Les explications détaillées accompagnées d’illustrations du dessinateur Pierrephi vous aiderons à mettre un pied dans le monde de la magie pour le plus grand bonheur de votre famille et de vos amis.
Vous allez découvrir grâce à ce livre une passion exaltante qui touche en plein coeur et en pleine âme ceux qui la côtoient : l’illusion, le plus beau des passeports pour l’amitié !
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http://www.marchanddetrucs.com/images/produits/grands/bizzaremania.jpg
50€ - 35 € fdpi
13 routines - 152 pages
Passionné de fantastique et de paranormal, Francis Wuillot - alias Fantomas - vous emmène dans ce livre au coeur de son univers étrange. Pas à pas, il vous dévoile treize (vous avez dit 13 ?) routines de magie bizarre, fruit de nombreuses années de recherche et d’expérimentation dans son cabinet de curiosités.
Faites voyager vos spectateurs à bord d’un galion en pleine mer des Caraïbes en 1687, aux côtés de John Berlowe, ancien officier de la marine anglaise ; faites-les frissonner le long de la mythique Road 66 dans la peau d’un assassin en cavale ; faites-les perdre tout repère dans le désert et les mystères de l’Égypte antique… Chacune de ces treize (vous avez dit 13 ?) routines est finement ciselée sous la forme d’un conte ponctué d’effets magiques déroutants.
Bizarremania, un livre riche qui vous apprendra les ressorts de la théâtralisation, un livre fascinant qui stimulera votre créativité et votre imagination. N’oubliez pas de rouvrir les yeux à la dernière page !
- Liminaire
- Le trésor de la Lorelei
- De l’autre côté du miroir
- Le diable à Marienbad
- Le passage sous la quille
- Le messager
- L’envoyé de l’enfer
- Le prix à payer
- Récréation Egypte, Ô logique !
- La main de Raânki-se-nêt
- Les pierres de vie
- Divina(c)tion
- Les scarabées sacrés
- La deuxième chance de Taâlisya
- Veneficium
- 2
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En bas à droite, je distingue "Laver la taie d'oreiller sur l'envers".
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Le racoon...
Une plus connue:
Quelle est l'unité de mesure de la musique de merde ?
Le Maître Gims
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En parlant de fromage rappé, je ne sais pas qui a envoyé un colis magique à Maître Gims, mais celui-ci est ravi et n'avait jamais été swapé avec de tels cadeaux.
Aux dernières nouvelles, quand Maître Gims est rentré la dernière fois dans une fromagerie, il aurait crié: "Faites du brie!!!"
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Pour ce type d'affection, on ne peut que recommander d'aller se faire passer de la crème à l'hosto.
C'est typiquement le genre de phrase où je pressens une contrepèterie sans la trouver.
Même pas.
C'est une crème au goût de Mont Blanc ?
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Faut que je fasse gaffe, je vais finir par avoir le moral dans les chaussettes ; et comme je les ai toutes lappées, je ne suis pas près de le retrouver...
Avec un tel recul, à défaut de retrouver tes chaussettes ou le moral, tu trouveras sans problème lappée intérieure.
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Pourquoi vouloir dissocier/hiérarchiser pratique et théorie dans l'apprentissage ?
Parle-t-on de l'individu qui "commence" pour connaître les trucs, ou de la personne ayant déjà passé ce stade et voulant se perfectionner ?...
Tout jeu/sport comporte des règles à connaître pour y jouer... en avoir connaissance permet de commencer à jouer et les premières parties permettent de renforcer ses connaissances des règles, puis les stratégies...
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Ah ah ah
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Il semblerait que deux autres jouent à ce jeu sur un autre post, mais ils se sentent obligés de répondre à l'autre...
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Qui est en ligne (en orange les membres du Cercle VM) - 13 membres, 0 anonyme, 62 invités Afficher la liste
[Matos] Menny LINDENFELD - Safety Hole
dans Archives 2013 à 2017
Publié le
Neuf
30€- 20 € fdpi
Un effet du trou qui voyage avec votre carte de crédit. Pour les spectateurs la réaction sera vive...
Vous sortez une carte bancaire de votre portefeuille. Vous montrez les deux faces à votre public et faites remarquer le trou placé sur la bande magnétique.
Vous expliquez que ce trou se trouve là pour des raisons de sécurité. Si un voleur vous vole votre carte, il s'apercevra vite qu'il ne peut rien en faire car il ne pourra pas accéder à vos données
C'est alors que vous prenez le trou avec vos doigts et le déplacez sur la bande magnétique, le trou se déplace alors physiquement à vue et vous le placez où vous le voulez...
Si vous devez utiliser la carte bancaire, c'est très simple, il vous suffit de faire disparaitre le trou en secouant simplement la carte.
Vous concluez en montrant comment vous avez fait pour augmenter le degrés de sécurité. Vous multipliez alors les trous sur la carte !!!
La carte bancaire est alors remise à l'examen
Effet très visuel.
Facile à faire
Les trous sont réels, un stylo peut être passé au travers!
Examinable