Si je n'ai pas été plus explicite lors de mon dernier message, c'est que je n'ai eu les infos pour faire un bon faro que très recement. Et la personne qui m'a donner les quelques trucs utile a cherché un bout de temps ce que nos cher conférenciers oublient si souvent de nous dire.....
J'ai donc depuis tout à l'heure l'autorisation de vous raconter tous ça.
Que les choses soit bien claires rien de nouveau, rien de personnel que de la passation de savoir utile.
PREMIEREMENT votre jeu doit être concave dans le sens de la longueur. Donc quand vous le posez faces en bas le centre des cartes doit avoir tandence à se relever. Ca c'est dans Darwin Ortiz que je l'ai vu.
SECONDEMENT ce que Marlo appelle "The forth finger table" (pardon pour les fautes) ; c'est avec ceci qu'il vous sera possible de réaliser des faros même avec des jeux fatigués et de contrôler si vous voulez faire un In ou un Out.
Pour un droitier, le jeu est tenu au bout des doigts de la main gauche. L'oriculaire gauche vient se placer sous le coin arrière gauche du paquet. La main droite vient saisir le dessus du paquet et couper au milieu (c'est pas si dur que ça avec un peu de concentratrion). La main droite tient son paquet par le pouce à gauche, le majeur et l'annuaire à droite. L'auricullaire se place contre la tranche arrière et l'index vient se placer sur les deux petites tranches en contact (patite arrière du paquet de la main gauche et petite avant du paquet de la main droite). Cette position de l'index droit permet de sentir tout de suite si l'on a bien coupé au milieu du paquet. Je crois que c'est ce que Marlo appelle le "faro check".
Voila si vous avez compris ce que j'ai voulu dire (désolé pour les autres...) je crois que vous ne cochemarderez plus la nuit à cause du Faro.
Désolé d'avoir été si rabacheur.
Grand merci à Emile pour les conseils qu'il m'a si gentillement donné, même s'il n'est pas membre du forum, je pense qu'il mérite d'être connu.
Bon mélange posez des questions s'il y a besoin.
A+
[ 11 mai 2002: Message édité par : vax ]