Aller au contenu

Recommended Posts

  • 4 weeks plus tard...
Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Réponses 331
  • Créé
  • Dernière réponse

Membres les + Actifs

Publié le

@Chaak, l'idée des deux dés est bien trouvée, bravo. En effet pour certains "sceptiques", cela permet de renforcer l'idée que les choix sont vraiment libres, je vais essayer (peu être même avec quatre dés de couleurs différentes lol)

Je n'ai pas acheté ce tour et je ne connais donc pas toutes les subtilités, mais pour le dé j'utilise une phrase du genre "soit tu laisses faire le hasard et tu lances le dé, soit tu préfères tout contrôler et tu choisi la face que tu veux"

Have a good day

«Le problème avec les citations sur Internet, c'est qu'il est difficile de déterminer si elles sont authentiques ou non»

Nikola TESLA

Publié le

Et au passage j'aime bien la petite phrase de Julien au sujet de la boite d'allumette : " et ça c est la lucky charm, c'est une boite d'allumette qui leur sert de porte bonheur et que la plupart du temps ils ont volé dans un casino après avoir gagné beaucoup d'argent..."

Chercher l'erreur...lol

Mes respects Julien pour se tour formidable ;)

«Le problème avec les citations sur Internet, c'est qu'il est difficile de déterminer si elles sont authentiques ou non»

Nikola TESLA

  • 1 month plus tard...
Publié le

Dans le même ordre d'idées on peut même imaginer avoir une série de 5 ou 6 jetons de couleur ou valeurs différentes et de faire un Pathéo qui donne aussi très bien cette sensation de "liberté". Sauf qu'avec le Pathéo, il n'y a pas que 2 choix possible. Puis faire la même chose avec les dés, avec 4 ou 5 dés de couleurs différentes comme le dit Thomas. Ou alors seulement avec deux ;-) (ce qui revient à faire celui de la routine de base).

Tout ceci simplement pour varié la méthode des choix et "prouver" que tout est vraiment libre...

Dites moi si je m'égare n'est ce pas... ce n'est qu'une idée non testée.

Etes-vous bien attentif ?

http://www.denisdarko.art

Publié le
Dans le même ordre d'idées on peut même imaginer avoir une série de 5 ou 6 jetons de couleur ou valeurs différentes et de faire un Pathéo qui donne aussi très bien cette sensation de "liberté". Sauf qu'avec le Pathéo, il n'y a pas que 2 choix possible. Puis faire la même chose avec les dés, avec 4 ou 5 dés de couleurs différentes comme le dit Thomas. Ou alors seulement avec deux ;-) (ce qui revient à faire celui de la routine de base).

Tout ceci simplement pour varié la méthode des choix et "prouver" que tout est vraiment libre...

Dites moi si je m'égare n'est ce pas... ce n'est qu'une idée non testée.

Je ne pense pas que tu t'égares, mais...

Le tour en lui même est suffisamment bien pensé pour ne pas "faire autrement". Sortir " 4 ou 5 dé de couleur différente", ce n'est pas que le choix parait plus libre, c'est surtout que ca sent la magouille à plein nez dès le départ. Dans la version "de base" on lance UN dé, autant de fois qu'on le veut et on s'arrête sur la valeur que veut le spectateur, c'est amplement suffisant pour signifier que rien n'est truqué.

Pour le coup, selon mon opinion personnelle qui m'est propre à moi tout seul, tu te compliques la life à vouloir montrer que tout est clean, alors que tout l'est déjà. De plus, claquer deux forçages patéo à la suite risque de faire trainer le numéro/routine/tour (appelez ca comme vous voulez) en longueur.

Bref, c'est peut être une bonne idée, mais pas sur ce cas là. :)

Publié le

Ok, c'est vrai que je me disais que cela pouvait effectivement rallongé inutilement la routine/numéro/tour (appelons le comme on veut ;) )

Personnellement, je n'y ai rajouté que la M-Case pour la carte car c'est beaucoup plus libre (et là ça l'est vraiment) et le spectateur peut même mélanger et inspecter le jeu. Je commence d'ailleurs par le choix de la carte, puis le jeton puis le dé. Car cela me permet de justifier qu'on dépose chaque choix dans la boite du jeu de carte... Ensuite le participant peut lui même tout retirer pour la révélation.

(A lala, il me semble que ce fameux Gambler suscite les passions et l'admiration quand même, rare sont sujets de tour qui s'étale sur autant de temps, encore bravo à Julien pour son effet)

Etes-vous bien attentif ?

http://www.denisdarko.art

  • 1 année plus tard...
Publié le

Depuis le temps que j'y pensais, l'ayant ressorti ce soir pour le retravailler un peu, voici l'idée que je me suis fait de Gambler.

La sombre histoire où 2 enquêteurs retrouvent 3 douilles au abord d'un cadavre qui tient sous sa main droite ensanglantée la photo d'un ex detenu du nevada. Il va falloir remonter sa soirée, et au vu des éléments, la premiere etape de nos 2 enqueteurs va commencer aux celebres tables de jeux du casino "Frontier"...

150411100139556278.jpg

150411100142477576.jpg

« Quand on vous a eu, Tom et toi, ta mère m'a dit un truc que j'ai jamais vraiment compris. Elle m'a dit à partir de maintenant, il faut qu'on devienne des souvenirs pour eux. »

• Interstellar •

Publié le

Merci Paluche :)

Qu'en entends tu par Props ?

« Quand on vous a eu, Tom et toi, ta mère m'a dit un truc que j'ai jamais vraiment compris. Elle m'a dit à partir de maintenant, il faut qu'on devienne des souvenirs pour eux. »

• Interstellar •

Rejoins la conversation !

Tu peux publier maintenant et t'enregistrer plus tard. Si tu as un compte, connecte-toi maintenant pour publier avec ton identité.

Invité
Répondre à ce sujet…

×   Vous avez collé du contenu avec mise en forme.   Restaurer la mise en forme

  Only 75 emoji are allowed.

×   Votre lien a été automatiquement intégré.   Afficher plutôt comme un lien

×   Votre contenu précédemment saisis, a été restauré..   Effacer le contenu

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
  • Messages

    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
  • Statistiques des membres

    • Total des membres
      8481
    • Maximum en ligne
      4524

    Membre le plus récent
    Jean-Baptiste ROUILLARD
    Inscription
  • Statistiques des forums

    • Total des sujets
      85.1k
    • Total des messages
      682.8k

×
×
  • Créer...