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Bonjour à toutes et à tous,

Dans le cadre d’une première phase de recherche pour la création d’un spectacle autour du thème du passage du blanc à la couleur, je suis à la recherche d’idées, d’effets, de numéros ou de tours - en close-up, salon ou scène - qui illustrent cette transition.

Cela peut concerner :

  • Un environnement initialement blanc qui se transforme en un espace coloré,
  • Un objet blanc qui évolue vers une ou plusieurs couleurs,
  • Ou toute autre idée créative en lien avec cette symbolique.

Si vous avez des références, des noms de tours, des artistes ou des concepts à partager, je suis preneur !

N’hésitez pas à les partager ici.

Un grand merci d’avance pour votre aide et vos suggestions. 😊

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Le passage entre le blanc et la couleur, ça me fait penser au passage du noir et blanc à la couleur sur la télévision et le cinéma. Donc le progrès de la technologie

Tu as la couleur blanche en symbole de transition de la pureté pour prendre forme en couleur qui représente la vie ou le changement ou des valeurs 

 

Sinon, tu peux faire des comptages avec cartes blanches qui deviennent au fur et à mesure de couleurs,

où faire un effet pas attendu comme dans le tour ichabara test en changeant les dos bien sur

Le principe du jeu SixPack avec des dos blanc au début

 

Il me semble qu'il y a des changes de couleurs dans le DVD Ultime Scrunchy avec Chouchou

En élastique, il y a CRB

Les effets de gommettes, et il me semble il y en avait un avec un sapin en gommette sur la carte

Tu as des pièces chinoises de couleurs et blanche ou jetons de pokers aussi si tu veux faire avec des pièces

Un rubic cube avec toutes les faces blanches qui redeviennent colorées

Les Billets blancs et billet euros donc colorés

 

Pour le salon Scène, il y a plein de tour de change de couleurs avec des foulards aussi le cornet avec les anneaux, pourquoi pas une fausse machine à laver où tu changes des foulards blancs en couleur ou même des chaussettes, ça pourrait être aussi des liquides qui changent de couleurs ou autres objets en rapport avec ton histoire.

Le principe du classique livre de coloriage, idem, tu peux te le créer toi même avec des images en rapport à ton histoire. Du coup, tu as aussi des palettes et pinceaux ou crayons de couleurs à change en plus

ça pourrait être aussi des liquides qui change de couleurs 

En Chop Cup, il y a une routine d'Aldo Colombini où les balles à la fin se changent en 3 balles d'une autre couleur, dans celle-ci les 3 couleurs du drapeau italien si je me rappelle bien. 

 

 

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Mikanim

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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