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je voudrais remercier Guillaume de m'avoir conseillé ce livre; j'ai rarement été aussi heureux de dépenser autant d'argent pour un bouquin; je ne l'ai encore parcouru qu'en diagonale mais il y a de fortes chances qu'il fasse partie de mon tiercé gagnant en compagnie des oeuvres complètes de Pascal à la Pléiade et de "Gödel, Escher et Bach, les brins d'une guirlande éternelle" de Douglas Hofstadter smile.gif" border="0Chronoscopetest 916

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Je ne connais pas trop les oeuvres de Pascal, mais LU et "Gödel, Escher et Bach, les brins d'une guirlande éternelle" sont, dans des styles légèrement différents cool.gif" border="0 , des monuments. C'est dans le premier où j'ai compris jusqu'où pouvait aller un magicien dans sa passion et dans le second où j'ai compris ce que signifiait vraiment le théorème d'incomplétude de Gödel ...

Guillaume

Publié le

salut à tous, je n'entends que du bien de ce livre, malheureusement je l'ai pas... est-ce que vous pouvez m'indiquer ou je peux me le procurer sur Metz et la région Lorraine. J'ai demandé au 2 magasins de ma ville s'il pouvez me le commander, mais ils peuvent (veulent) pas!!! est-il possible de se le procurer dans les boutiques "bizarres" (ou ils vendent des bouquins sur les religions cool.gif" border="0 , des pentacles, etc...)???

@+ wink.gif" border="0

Publié le

Tu peux tjrs essayer mais franchement ça m'étonnerait, surtout que justement Christian Chelman semble très porté sur le fait qu'il a beau faire là de la magie bizarre, il ne supporte pas les charlatans qui utilisent des principes de magiciens pr se faire passer pr des voyants ou autres êtres surnaturels...

Il insiste par exemple ds ce livre (puisque c le seul de lui que j'ai, je ne sais pas s'il en fait autant ds d'autres) régulièrement sur le fait que pr pratiquer ces tours, une éthique très forte est recquise car notre impact psychologique sur le spectateur est très profonde et peut causer des drâmes en perturbant le spectateur!

Que la Sainte Marmotte soit avec moi!!!

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    • Illusion tactile expliquée :  https://www.instagram.com/reel/DY4pkmkNRIf/?igsh=MTNycmVnejRlYjNrcg==
    • Parfois, quelques secondes d'images d'un jeu suffisent à envoûter les joueurs potentiels. The Magician's Hand est un titre à venir qui ressemble à un film d'animation 2D, un genre dont on déplore souvent le manque. Cela tient probablement au fait que ses développeurs sont d'anciens animateurs. Laser Rabbit est une nouvelle équipe indépendante de quatre personnes basée à Stockholm. Le peu d'informations dévoilées jusqu'à présent sur leur premier jeu est de bon augure quant à leur promesse d'une narration soignée. The Magician's Hand est un jeu de plateforme et de réflexion en 2.5D, dessiné à la main et animé en techniques mixtes. L'histoire se déroule dans un Londres victorien imaginaire, où vous incarnez la main gauche sectionnée d'un magicien légendaire nommé Fabrizio. Le personnage rappelle immédiatement Glover, le jeu de plateforme culte d'Interactive Studios sorti en 1998, mais l'ambiance de Laser Rabbit est radicalement différente. Son style visuel étrange, tout en ombres, semble parfaitement coller à son atmosphère mystérieuse. En plus de perdre sa main, le pauvre Fabrizio est enlevé par des démons. Le joueur doit alors faire appel aux arts occultes pour retrouver son corps et réunir sa main à celle du magicien. Le développeur affirme que chaque chapitre proposera un style de jeu et des mécaniques différents, allant de phases de plateforme cinématographiques à des rencontres inspirées de mini-jeux et à des changements de perspective, donnant ainsi l'impression d'un voyage en constante évolution.   https://www.creativebloq.com/3d/video-game-design/former-animators-turn-their-hand-to-game-design-and-the-result-looks-stunning
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