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Publié le

Hello tout le monde ! 😃

Je me suis procuré il y a quelques semaines LorD : Life or Death de Peter Kamp.

Voici la bande annonce

Est-ce que certains d'entre-vous ont sauté la pas ?

Perso j'aime beaucoup !

  • J'étais très emballé par les magnifiques jetons en bois faits main.
  • Et j'étais emballé par l'effet en lui-même. Avec des possibilités de scénarisation géniales !

Mais sur la méthode : j'avoue que j'étais un peu sceptique au début et que je m'attendais à quelque chose à mi-chemin entre le tour automatique et le tour mathématique.

  • En fait c'est bien plus subtile que ce que je pensais, que ce soit au niveau de la méthode qu'au niveau de la présentation !

Dans la vidéo explicative originelle (en français), la démonstration est sacrément bien foutue et rend toute piste mathématique quasiment impossible à envisager.

Pour ceux qui ont vu la démo dans le Live Magic Dream, il manque plusieurs subtilités importantes de présentation qui font que c'est moins impressionnant que ce que l'on peut faire avec.

  • En gros les subtilités sont dans les consignes.
  • Et il est probable que l'équipe de Magic Dream n'ait pas souhaité divulgâcher ces subtilités qui font parti du secret de la routine.

Bref c'est vraiment chouette ! Je recommande 😃

Scénarios, dramatisations & motivations possibles

Au niveau des scénarisations, c'est plutôt permissif, avec de belles ouvertures sur le thème du pari.

On est sur des jetons de vie et de mort particulièrement bien pensés pour les thèmes de la piraterie, la vie et la mort, la sorcellerie, le vaudou et cætera.

  • Sam le pirate avec ses paris aux jetons en bois (idée de Max de Magic Dream présentée dans le Live).
  • Influence psychologique sur le thème du vaudou. On peut, par exemple, expliquer juste avant que le spectateur ne relève sa main, qu'on l'a amené à vouloir poser sa main sur la vie (ou sur la mort) parce que bla bla bla...
    • L'idée c'est de transformer la divination en influence psychologique.
  • Univers du casino, du pari. On peut éventuellement parler d'un jeu de pari de casino à la grande époque de la piraterie. Pourquoi pas avec Jack Sparrow !
    • Je vais vous raconter : le jour où mon ancêtre a battu Jack Sparrow ! 😎
  • On peut envisager un condamné à mort à la guillotine à qui l'on avait offert une chance de s'en sortir.
    • Et le jeu de la vie et de la mort avec les jetons qui s'en suit.
    • Le fait de placer le spectateur dans une situation de condamné à mort qui a une chance de s'en sortir offre, je trouve, une belle dramatisation.
    • Et avec un bon scénario bien amené, on peut choisir de le faire perdre ou de le faire gagner !

Voilà, j'aime beaucoup ces petits jetons et la belle méthode qui l'accompagne.

Si vous avez des idées de scénarisation, dramatisation ou motivation pour présenter une routine avec ces jetons n'hésitez pas à partager :

  • Ça m'intéresse !
  • Et ça intéressera d'autres lecteurs 🙂
Révélation

Je cherche Jack, c'par où ? 😁

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  • Thomas changed the title to Lord : Life or Death de Peter KAMP
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    • 🔥20 € PORT INCLUS - TRÈS BON ÉTAT  ( Pas de pages cornées, pas d’annotations, pas de Stabilo ) - PORT EN SUIVI COMPRIS MONDIAL RELAY  (France) - Paiement Paypal ‼️PRIX NEUF sans port : 25 € - Rupture définitive éditeur 🇫🇷Livre en français   🚨 Ce recueil décrit et explique dix tours originaux (et pour la plupart inédits) qui mettent en œuvre cartes et dés opérant de conserve. 
Qu’il s’agisse de routines d’as, de découvertes de cartes choisies, d’épellations, de transpositions, etc., seuls les points amenés de manière totalement aléatoire par les dés lancés par les spectateurs décident du déroulement et de l’issue des événements. 
Contrairement à toute logique, le magicien semble abolir le hasard et se moquer des lois de la probabilité ! ➡ Est-il bien utile de préciser que les dés ne sont pas pipés ni les cartes truquées et que les effets reposent uniquement sur des principes subtils et des astuces qui les rendent quasi automatiques et donc très énigmatiques et convaincants ?  Aucun savoir-faire, connaissances, ou techniques particuliers ne sont nécessaires pour présenter les tours composant ce recueil – il suffit de suivre les explications cartes et dés en mains.  Il y a fort à parier que certains tours vous blufferont d’abord vous-même avant de produire le même effet sur vos spectateurs ! ➡ Les descriptions des effets sont courtes, les méthodes sur lesquelles ils reposent simples et directes et les explications claires et succinctes.  Bref, voilà un petit livre original et facile à lire et dont le contenu – que vous pourrez mettre en pratique sur-le-champ – vous fera passer quelques moments aussi agréables que magiques ! ➡ Au Sommaire :  Un coup de dé jamais n’abolira le hasard : une carte librement choisie, mémorisée, puis perdue dans le jeu, est retrouvée par un coup de dés.   Transposition : un spectateur prend connaissance d’une carte déterminée par plusieurs coups de dés. Un autre mémorise un nombre déterminé lui aussi par le hasard. Sans connaître aucune de ces informations et sans poser de questions, le magicien transfère la carte du premier spectateur à la position correspondant au nombre du deuxième. Le tour impromptu, utilise deux dés et demande la participation de deux spectateurs.  Coup de chance : un spectateur détermine une carte par le hasard de plusieurs coups de dés. En épelant son nom, le magicien la retrouve ainsi que les trois autres cartes de la même valeur – en l’occurrence, les As.  Le hasard et la nécessité : une carte librement choisie par un spectateur puis perdue dans le jeu mélangé est retrouvée par le hasard de plusieurs jets de dés.  Seven : une carte librement choisie et mémorisée par un spectateur est perdue dans le jeu. Un coup de dés permet de la retrouver.  Match nul : spectateur et magicien jouent à un jeu de dés pour le moins original, puisqu’il se joue avec des dés invisibles. Finalement, la partie se termine sur un match nul et l’apparition inattendue des quatre As.  Intuition : une carte pensée par un spectateur est retrouvée dans des conditions mystérieuses. Le tour est impromptu.  The Karl Le Long Trick : Voici la version personnelle de l’auteur d’un tour impromptu de Roy Walton.  Alea jacta est : le magicien retire une carte d’un jeu en le coupant au hasard et la pose face en bas sur la table sans en prendre connaissance et sans la montrer au spectateur qui en détermine une à son tour en lançant deux dés. Après que le spectateur l’a mémorisée, elle est perdue dans le jeu, puis retrouvée grâce à un nouveau coup de dés. Dans la foulée, le magicien fait apparaitre les trois autres cartes de la même valeur – en l’occurrence, les As.  Au hasard, Balthazar ! Un spectateur choisit une carte par un coup de dés. Le magicien essaie de la retrouver en lançant les dés à son tour, mais sans succès. Finalement il la retrouve en épelant son identité. Pour terminer, il produit les trois autres cartes de la même valeur.
    • oui super! je l'avais déjà acheté à l'époque de la sortie... je crois que je vais craqué à nouveau (histoire d'en avoir 2) et de découvrir les routines inventées depuis
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