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Publié le

Exclusivité Ile-de-France !

Tango-conference-800.jpg

Salle de la Tour – Espace culturel Decauville
5 place de la division Leclerc – 78960 Voisins-le-Bretonneux

Réservation (obligatoire, par email à reservations@les78tours.com) / Infos: 06 08 36 83 31
Tarif : 15€ – gratuit pour les membres de l’association

Marcelo Insua alias « Tango » est le créateur de Tango Magic. Il est magicien professionnel depuis plus de 20 ans et possède le seul bar magique et théâtre en Amérique du Sud, appelé Bar Magico.
Mr Tango est l’un des plus grands magiciens des pièces de monnaie au monde. Ses routines de pièces sont utilisées par des professionnels du monde entier et lui ont valu la plus grande reconnaissance dans la communauté magique.

En 2012, il a été honoré à la FISM du premier prix dans la catégorie inventions pour son TUC (Tango Ultimate Coin). C’était la première fois dans l’histoire que quelqu’un gagnait ce prix pour une pièce de monnaie truquée. Mr Tango est un excellent artiste/magicien et un créateur de génie. Vous utiliserez certainement ses effets dans vos futures prestations.

Avec plus de 300 conférences à son actif, attendez-vous à des routines éprouvées avec des pièces, des cartes et des effets de mentalisme. Vous apprendrez TROIS routines « Any Card At Any Number », ou même un « jeu invisible » sans gimmick! Les idées ingénieuses de Marcello ont remporté les prix les plus prestigieux de la magie.

Marcelo_Insua-Tango-800.jpg

Notes de conférence en français – Produits à la vente

Entracte avec boisson offerte

Première partie : Spectacle de close-up, un numéro complet de 40-45 mn adapté aux situations commerciales et informelles. Je pratique ce numéro depuis de nombreuses années et j’en révèle les secrets pour la première fois. Le seul matériel nécessaire est un jeu de cartes et une pièce truquée T.U.C.

  • Ouverture : Apparition d’un jeu
  • Effets avec un jeu neuf : un spectateur ouvre un jeu scellé et le magicien enchaîne 4 routines fortement liées entre elles : Retour au paquet, Out of this world automatique, Huile et l’eau avec 8 cartes et en final: Huile et l’eau avec un jeu entier.
  • Routine de pièces : pièces à travers les mains des spectateurs
  • Grand final : ACAAN automatique avec un jeu mélangé.

Seconde partie : Mentalisme et cartomagie pour routines de salon et de scène

  • Routine de confabulation avec 3 enveloppes: l’un de mes meilleurs secrets appelé « Rêves partagés », une routine à plusieurs prédictions avec juste 3 enveloppes normales.
  • Chain Change: un bel effet de change de jeu amusant et indétectable en conditions de magie verticale. Une carte signée est retrouvée au milieu d’un jeu tenu par le spectateur, mais le jeu se transforme dans ses mains.
  • L’ACAAN du grand-père : grand final en interaction avec mon grand-père en vidéo !

 

www.les78tours.com

  • Thomas changed the title to Conférence de Marcelo Insua (alias Mr Tango) le 060323
Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !

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    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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