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Publié le

Spectacle AnimA 5 février 2022

Salle Bonnaire
1 rue Koufra
44300 Nantes

2 séances 1h30 à 15h et 17h30

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L’association AnimA (Amicale Nantaise des Illusionnistes et des Magiciens Amateurs) qui à 3 ans d’existences, organise son premier spectacle, pour faire entrer un peu d’argent dans la trésorerie. Le but de cette amicale est de réunir et partager des secrets entre magiciens amateurs et professionnels sur la région Nantaise. L’amicale organise régulièrement des conférences en faisant venir des magiciens du monde entier. Le spectacle va permettre de faire participer conjointement des amateurs et des professionnels sur scène, et de faire goûter aux amateurs les frissons d’une prestation en public.

Avec la participation des bénévoles de l’association et entre autres:
Stan Vitko magie générale colombes
Gilles Rollini mentalisme
Pierre Hermann Speed painting,
Michel Auffray, Jerome Richaud, Olivier Savinaud, Frederic Hamard, Julien Deroses, Romain Guichon, Patrice Capitaine, Claude Mage, Thomas Weigel.

1 h 30 de magie et de joie dans ce contexte difficile.
Prix du billet adulte 15€
Prix du billet enfants (jusqu’à 12 ans) 8€

Il est préférable de réserver à l’avance voir sur le site animagique.fr

Banderole sur la salle Bonnaire

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CR Spectacle

 

En fin de soirée, tout le monde était soulagé, tout s'est bien passé, malgré une préparation à l'arrache.
Cela avait plutôt bien commencé, nous étions nombreux et beaucoup de membres ont répondu à l'appel et je tiens encore à vous remercier tous et notamment ceux qui sont venus de loin.
Mais j'avais sous-estimé le temps d'installation de la salle et notamment les problèmes de lumière (un câble défectueux). De 11h à 15h c'était trop juste. On a fini juste avant l'ouverture de la salle et donc on n'a pas pu faire de filage, mais Alain à la sono a travaillé de main de maître, en vieux routier des spectacles qu'il est, il a pu lancer presque toutes les musiques au bon moment.
Les spectateurs à la sortie étaient contents, ce qui est le principal. Tous les numéros se sont déroulés avec pratiquement pas de fausses notes. Les spectateurs étaient de toute façon indulgents, car ils savaient qu'une grande partie des artistes étaient des amateurs.
Roberto a fait le présentateur dans la grande tradition du cabaret et tout de suite le spectacle était lancé idéalement avec le numéro en couleur de Frédéric. Ensuite Romain faisait le lien avec sa corde magique. Olivier, lui, mélangeait ses Rubik's Cube pour faire apparaître un perroquet.
Jérôme n'en finissait pas de compter et recompter ses cartes. Moi pour faire du bruit, j'ai fait exploser des ballons. Thomas lui rebondissait avec ses balles.

Ensuite, Gilles a marqué les esprits grâce à son numéro professionnel, avec entre autre, son explication sur comment devenir mentaliste par la perception au toucher.

Enfin le numéro de colombes de STAN a permis de finir dans la tradition et en beauté ce premier spectacle magique d'AnimA.
Dans ces temps troublés pour les artistes, il nous a manqué un numéro, Pierre n'a pas pu venir, Covid oblige. On a réussi quand même à tenir 1h30 de spectacle et à rentrer dans nos frais et même à faire un petit bénéfice. Encore merci à tous nos bénévoles.
Pour un spectacle familial, on a peut-être mis un peu trop de mentalisme, et certaines blagues volaient un peu trop haut pour les enfants (ou trop bas).
Il faudra que l'on rectifie pour le prochain spectacle familial et que l'on garde nos "punchline" pour une prochaine soirée cabaret.
Encore merci à tous, à Patrice au contrôle des Pass sanitaires, à Chantal et Bernadette à la caisse, à Sébastien à la technique, Julien, etc, j'en oublie sûrement.
Une expérience réussie pour une première, dommage que l'on n’ait pas fait le plein, le choix de la date en début de vacances scolaire n'était pas très judicieux.

Conclusion: Bien, mais peut mieux faire.

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  • Messages

    • Oui Mistral est une IA autrement connue sous le nom le chat. Toujours citer ses sources. 
    • Il ne me faut une préparation légère alors je vais éviter les effets qui ne servent pas la narration… En tout cas, merci c’est super cool ! Ça fait structuré comme une réponse d’IA mais c’est sympa, j’en déduis que mistral c’est une IA ? J’ai de bonnes pistes, j’ai réussi à intégrer par mal d’effets sans les emmener de manière artificielle. C’est pour fin 2026, j’ai encore un peu de temps !  En tout cas merci encore ! 
    • Mistral est mon ami : Lévitation d’objets : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire léviter des objets comme des livres, des chandeliers ou des potions. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. Apparition et disparition : Utilisez des trappes ou des jeux de lumière pour faire apparaître ou disparaître des personnages ou des objets. Par exemple, la sorcière pourrait faire disparaître une potion ou faire apparaître un esprit Transformation de liquides : Utilisez des réactions chimiques simples pour changer la couleur des liquides dans des fioles. Cela peut représenter la préparation de potions magiques. Ombre animée : Utilisez des jeux de lumière et des marionnettes d’ombres pour créer des illusions d’ombres qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter les esprits ou les démons qui hantent l’homme maudit. Écriture magique : Utilisez de l’encre invisible ou des tableaux noirs spéciaux pour faire apparaître des messages ou des symboles magiques. Cela peut être utilisé pour révéler des prophéties ou des sorts. Marionnettes animées : Utilisez des marionnettes ou des mannequins qui semblent prendre vie grâce à des fils invisibles ou des mécanismes cachés. Cela peut représenter des serviteurs magiques ou des créatures invoquées Changement de forme : Utilisez des costumes et des masques interchangeables rapidement pour donner l’illusion qu’un personnage se transforme en une autre créature. Cela peut représenter la possession ou la transformation magique. Effets de lumière : Utilisez des jeux de lumière pour créer des illusions d’apparitions, de disparitions ou de transformations. Par exemple, une lumière bleutée pourrait indiquer la présence d’un esprit. Voix désincarnées : Utilisez des enregistrements audio ou des effets sonores pour créer l’illusion de voix désincarnées ou de murmures magiques. Cela peut représenter les esprits ou les sorts lancés par la sorcière. Objets flottants : Utilisez des fils invisibles ou des aimants pour faire flotter des objets autour des personnages. Cela peut représenter l’influence de la magie ou de la malédiction. 1. **Illusion de téléportation** : Utilisez des jeux de lumière et des trappes pour donner l'impression qu'un personnage se téléporte d'un endroit à un autre. Cela peut être utilisé pour montrer les pouvoirs de la sorcière ou les effets de la malédiction. 2. **Objets qui changent de taille** : Utilisez des objets télescopiques ou des perspectives forcées pour donner l'illusion que des objets changent de taille. Par exemple, une potion pourrait sembler grandir ou rétrécir. 3. **Illusion de miroir** : Utilisez des miroirs sans tain ou des jeux de lumière pour créer des illusions de reflets qui semblent vivre leur propre vie. Cela peut représenter des esprits ou des doubles maléfiques. 4. **Effets de fumée et de brouillard** : Utilisez des machines à fumée pour créer des effets de brouillard qui apparaissent et disparaissent mystérieusement. Cela peut ajouter une atmosphère mystique et cacher des transformations ou des apparitions. 5. **Illusion de gravité inversée** : Utilisez des fils invisibles et des jeux de lumière pour donner l'impression que des objets ou des personnages flottent à l'envers. Cela peut représenter un monde à l'envers ou des sorts de gravité inversée. 6. **Illusion de temps figé** : Utilisez des jeux de lumière et des poses figées pour donner l'impression que le temps s'est arrêté. Les personnages pourraient sembler gelés sur place, puis reprendre vie. 7. **Illusion de duplication** : Utilisez des miroirs ou des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage se duplique. Cela peut représenter des sorts de duplication ou des illusions créées par la sorcière. 8. **Illusion de possession** : Utilisez des changements de voix, des mouvements saccadés et des jeux de lumière pour donner l'impression qu'un personnage est possédé par une entité maléfique. Cela peut être utilisé pour montrer la lutte interne de l'homme maudit. 9. **Illusion de porte dimensionnelle** : Utilisez des cadres de porte et des jeux de lumière pour créer l'illusion d'une porte vers une autre dimension. Les personnages pourraient entrer et sortir de cette porte pour voyager entre les mondes. 10. **Illusion de transformation animale** : Utilisez des costumes et des masques pour donner l'impression qu'un personnage se transforme en animal. Cela peut représenter des sorts de transformation ou des malédictions.  
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