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PARANORMAL SUR M6


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Qui s'est aperçus dans l'émission "Normal,Paranormal" sur M6, que P de Clermont portait une perruque!!! grin.gif" border="0

Pas de pub non magique pour les membres du Cercle VM. Clique ici pour en savoir plus !
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SANS RANCUNE PASCAL.

J'AI JUSTE REGARDE DES VIDEO OU TU ETAIS EN TANT QUE MAGICIEN (ET NON MENTALISTE) IL Y TRS TRES LONGTEMPS ET J'AI CONSTATE A L'OCCASION D'UNE DE TES DERNIERE TV RECENTE QUE TU AVAIS PLUS DE CHEVEUX SUR LE DEVANT.

C'EST TOUT...MAIS Y PAS DE MAL.

Publié le

Arf Tybo toi je te jure ... wink.gif" border="0mdr

Lucky en fait je dis que tu cries a cause de tes majuscules, c'est tout wink.gif" border="0

Sur le net quand c'est en majuscules c'est qu'on veut crier ou qu'on a coincé la touche Maj (tiens d'ailleurs je viens de retrouver un paquet de bycicle sous mon 'A' wink.gif" border="0 re mdr

"La réalité, c'est ce qui continue d'exister lorsqu'on cesse d'y croire. Votre réalité est une illusion que votre perception a figée."

inspiré de Philip K.Dick.

Chris.

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  • Messages

    • Vends DIMINISH de Damian Surr. Totalement Neuf. 75€ fdpi.
    • @Patricia soulève un très bon point ! Comme je t'ai dit en After de l'Apéro Magique #293 (dispo ici), ton jeu doit surtout répondre à une de tes "demandes"... Il doit combler un besoin que tu as, que tu ne trouves pas dans les autres jeux marqués.  Bon c'est vrai que la partie création est aussi quelque chose de satisfaisant 🙂 et qu'elle justifie parfois à elle seule l'idée de se faire son propre jeu marqué. De plus il est difficile de juger un jeu marqué sans connaitre le marquage ou l'idée du marquage.  En tout cas je préfère la V2 de ton dos de carte et attends de voir avec impatience l'évolution de ton jeu.
    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
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