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La mémoire du futur – Jean-Jacques Sanvert : 15 EUROS FDPI

Vous écrivez une prédiction sur une feuille de papier que vous pliez et que vous laisserez bien en évidence sur la table, de manière que les spectateurs l’aient sous les yeux pendant toute la durée de l’expérience.

Puis, vous prenez un jeu de cartes, que vous montrez aux spectateurs recto-verso afin qu’il puissent constater que c’et un jeu parfaitement normal, et vous commencez à le mélanger. Vous ravisant, vous demandez à un spectateur choisi au hasard de vous prêter main forte ; vous lui remettez la moitié du jeu en l’invitant à mélanger ces cartes en même temps que vous mélanger les vôtres. Pendant cette opération, le spectateur peut regarder ses cartes et voir celles du magicien : il n’y a pas de doute, elles sont toutes différentes.

Les cartes ayant été consciencieusement mélangées de part et d’autres, vous demandez au spectateur de vous donner n’importe quel nombre entre 1 et 52, pendant que le jeu est reconstitué et posé faces en bas sur la table. Quel que soit le nombre choisi par le spectateur, celui-ci est alors invité à compter les cartes un à une à partir du dessus du jeu faces en bas jusqu’à ce qu’il arrive à la carte dont la position correspond à son nombre. Supposons qu’il s’agisse du valet de pique.

Le spectateur déplie lui-même la prédiction et lit « Le valet de pique »

 

 

La mémoire du futur.jpg

  • Thomas changed the title to La Mémoire du Futur de Jean-Jacques SANVERT
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    • J'ai l'impression qu'il nous manque des éléments pour te faire un retour vraiment utile. Si on donne notre avis uniquement sur l'image, on va surtout te répondre avec nos goûts personnels : "j'aime", "j'aime moins".  Ce qui nous aiderait, ce serait de connaître ton intention, qu'est-ce que tu veux raconter ? Souhaites-tu qu'il soit intemporel, très personnel, qu'il évoque une époque, une culture ou un style graphique particulier ? Y a-t-il un style, une époque ou des références qui t'inspirent ? Quelle personnalité veux-tu donner à ce jeu ? Quelle ambiance souhaites-tu créer : mystérieuse, élégante, moderne, luxueuse, ésotérique, minimaliste... ? Quelle image veux-tu que le spectateur perçoive en voyant ce dos de carte ? Ce jeu est-il destiné au close-up, à la scène, à un univers particulier ou à un numéro précis ? Est-il pensé pour un univers de magie particulier, un personnage, un type de prestation ou certains effets ?                                                                                                                                                                                                                                                     À partir de là, on pourra répondre à la vraie question : est-ce que ce design raconte bien ce que tu veux raconter ? Sans ce contexte, nos avis seront forcément très subjectifs. Avec cette intention en tête, en revanche, on pourra te faire des remarques beaucoup plus pertinentes et constructives.
    • Trés beau design cette V2 et j'aimais bien aussi les parties moins remplis dans la V1 pour faire ressortir le noir.
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