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Publié le

Je suis tombé là dessus dans mon fil d'actu instagram...

Le spectateur peut nommer n'importe quelle(s) carte(s) et tu peux marquer ces cartes devant ses yeux sans qu'il ne s'en apercoive.  Le spectayueur peut ensuite mélanger le jeu si le coeur lui en dit, tu sauras toujours retrouver les cartes nommées.

The Other Brothers & David Michael Fox vous proposent plus d'une heure d'instruction pour utiliser le PUNCH'd gimmick en close up, sur scène ou en mentalisme.

PUNCH'd est un système de marquage tactile qui te permets de démarrer avec un jeu emprunté, un jeu mélangé et au final avoir un jeu truqué! Des prpoduits similaires ont existé mais très chers, difficile à obtenir, impossible à cacher, ou tout simplement pour une seule application. PUNCH'd a été créé pour être tout petit, portatif, facile à cacher, et ultra léger tout en étant très facile d'utilisation! PUNCH'd n'est pas seulement un outil de cartomagie, tu peux utiliser PUNCH'd gimmick pour une variété de tours de close-up card magic, pour tricher, pour du mentalisme sur scène sans aucune préparation.

Tous les avantages d'un jeu truqué tout en utilisant un jeu entièrement examinable et emprunté. Le jeu peut être rendu à l'examen au spectateur sans qu'il découvre la méthode car elle a disparu. Comme par magie.

PS : j'ai essayé de traduire rapidement le descriptif 🙂

 

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  • Thomas changed the title to Punch'D de David Michael FOX
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Publié le (modifié)

Encore trop récent pour avoir de vrai retour d’expérience?

Le descriptif est alléchant, mais j'ai un peu peur que le bousin ne soit pas aussi exploitable ou simplement aussi pratique qu'on veut bien le vendre.

Peut être que le coté "pas cher" me donne une image cheap à tort.

Modifié par Kévin LEQUEUX
Publié le

J’étais aussi sceptique au départ. Puis finalement je l’ai commandé (mais pas encore reçu). Après avoir vu la vidéo d’explication, je trouve que c’est un très bon accessoire, facilement transportable et utilisable en condition réelle (Il faut quand même que je teste l’efficacité du marquage). Pour le prix, vous pouvez faire un petit miracle avec n’importe quel jeu emprunté, et ça c’est plutôt un bon point. Après, je pense qu’il faudra se creuser un peu les méninges pour produire des routines plus recherchées que celles de la vidéo d’explication. 

Je vais le tester quand je l’aurais reçu et je ferais un retour sur l’utilisation. Mais je pense qu’il va intégrer facilement mes accessoires de tous les jours ^^

  • J'aime 1
Publié le
Il y a 3 heures, Bruno RBLS a dit :

@Olivier SOLEIL (SoL), est-ce que ça ressemble à CARD PEGGERS (NICK DIFFATTE) : 2 petits cones en cuivre à coller sur le doigt... ?

Je ne connaissais pas ce gimmick, du coup j'ai regardé ce que c'était. Donc non, ce n'est pas le même principe. Le gimmick de Punch'D est indépendant et est facilement chargeable/déchargeable.

Par contre, quand il est indiqué que le marquage disparait, je garde une réserve. Certes, c'est examinable sans soucis car si on ne sait pas ce qu'on cherche, on ne le trouvera pas. Mais à mon sens, dire que ça disparait est exagéré. Je vais le recevoir demain je pense. Je dirai ce qu'il en est vraiment après l'avoir testé.

Au passage, c'est utilisable sur d'autres objets, comme un sac en papier kraft, une enveloppe ou une carte postale.

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  • Merci 1
Publié le
il y a 48 minutes, Olivier SOLEIL (SoL) a dit :

Je ne connaissais pas ce gimmick, du coup j'ai regardé ce que c'était. Donc non, ce n'est pas le même principe. Le gimmick de Punch'D est indépendant et est facilement chargeable/déchargeable.

Par contre, quand il est indiqué que le marquage disparait, je garde une réserve. Certes, c'est examinable sans soucis car si on ne sait pas ce qu'on cherche, on ne le trouvera pas. Mais à mon sens, dire que ça disparait est exagéré. Je vais le recevoir demain je pense. Je dirai ce qu'il en est vraiment après l'avoir testé.

Au passage, c'est utilisable sur d'autres objets, comme un sac en papier kraft, une enveloppe ou une carte postale.

Merci, j'attends ton CR impatiemment 🙂

Publié le
Il y a 5 heures, Bruno RBLS a dit :

Merci, j'attends ton CR impatiemment 🙂

On est plusieurs je pense^^

Le coté "réversible" du marquage me rend à la fois très curieux et un peu frileux, toujours cette sensation que c'est trop beau pour être vrai

Il y a 5 heures, Olivier SOLEIL (SoL) a dit :

Le gimmick de Punch'D est indépendant et est facilement chargeable/déchargeable

Ça en revanche c'est une sacré force, j'ai vraiment un faible pour les accessoires facilement transportable, le coté totalement impromptue en apparence renforce tellement l'impact. L'idée de pouvoir le garder à porté d'utilisation en permanence...🤤

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    • Merci du partage ! Il y a quelques années, ils lui avaient déjà consacré un SUPER article, disponible à la fois en anglais et en espagnol. Je ne sais pas pourquoi, j'avais pu le lire sans problème. Aujourd'hui, il est derrière un paywall. J'ignore si c'est plus ou moins le même... https://www.nytimes.com/2023/01/02/magazine/juan-tamariz-magic.html
    • Bonjour à tous, Je me pose une question concernant l'histoire des jeux Bicycle et plus particulièrement le changement d'usine de la United States Playing Card Company (USPCC) autour de 2009. Si j'ai bien compris, pendant de nombreuses années, les cartes étaient fabriquées dans l'usine historique située dans la région de Cincinnati/Norwood, dans l'Ohio. Puis, en 2009, la production a été transférée vers une nouvelle usine beaucoup plus moderne à Erlanger, dans le Kentucky. Ce déménagement semble avoir marqué une véritable transition pour les collectionneurs et les passionnés de cartes. On parle souvent des Bicycle « Ohio », notamment des fameux jeux avec le blue seal (sceau bleu), qui seraient particulièrement appréciés pour leur toucher, leur finition et leur qualité de manipulation. Après le déménagement, les jeux produits dans le Kentucky ont connu quelques changements au niveau des machines et du processus de fabrication. Il y a également eu, semble-t-il, une période de transition assez intéressante : certains jeux pouvaient encore avoir une boîte indiquant Cincinnati alors qu'ils avaient déjà été fabriqués dans la nouvelle usine d'Erlanger. Je serais donc curieux de savoir s'il y a ici des collectionneurs de jeux Bicycle anciens, et plus particulièrement des personnes qui possèdent encore des jeux datant d'avant 2009 ? Est-ce que certains d'entre vous collectionnent spécifiquement les Bicycle fabriqués à l'époque de l'usine de Cincinnati/Norwood ? Avez-vous remarqué une réelle différence de qualité ou de sensation par rapport aux jeux actuels ? Je serais également très intéressé de voir vos collections et d'échanger sur les différents modèles, éditions ou particularités permettant d'identifier les jeux de cette période. Au plaisir de vous lire et de découvrir vos trésors ! 😊 Magicalement,
    • L’édition internationale du New York Times datée du 3 septembre consacre une colonne à ce magicien d’exception qu’était l’immense Juan Tamariz :    https://www.nytimes.com/2026/09/01/world/europe/juan-tamariz-dead.html?unlocked_article_code=1.-VA.eTpp.sZ7sZHA4pra6&smid=nytcore-ios-share
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